這個所有生靈都望而卻步的位麵,雲中城完成以前無數次戰爭都沒有達到的壯舉。
永夜城會戰的勝利對善良陣營的意義實在是太大了,這不僅僅是增強了善良陣營的信心,激勵他們更加主動的發起對邪惡陣營的進攻,同時也影響著主世界城邦們的陣營選擇。
在善良和邪惡陣營的眼中,主世界的秩序是極度的混亂,這裏沒有統一的善惡思想,沒有可以影響整個位麵的統治者。這裏擁有無數城市和村落,然後又組建成獨立的城邦。這裏的生物屈服於權力和金錢,醉心於爭鬥和戰爭,他們的思想和做法都不是其他純種族位麵所能理解的。
就比如,人族和惡魔、獸族和沼澤族……這些原本應該是死敵的種族,竟然可以坐在一起討論哪裏的飯館做的東西好吃,或者明天去什麽地方釣魚。
主世界裏沒有明確的善惡劃分,種族大本營位麵平時也不屑於這些沒有立場家夥交往,哪怕是同族,但是價值觀也決定主位麵的生物和大本營位麵的生物沒有太多共同的語言。
平時,種族大本營位麵可以不把主位麵放在眼裏,但是當全麵戰爭開始的時候,主位麵就是大本營位麵必須要爭奪的蛋糕。
主位麵的麵積真的是太大的,人口太多了。
這麽好的炮灰如果能多收攏一點,打仗的時候自己的子弟兵肯定能少損失一點。
而如何讓更多的主位麵的城邦站在自己的一邊,提供更多的炮灰?
第一就是打親情牌,人族為主的城市肯定與雲中城更加的親密一點。
第二就是武力威脅,你不支持我,我就想辦法打垮你的政權,然後扶植一個願意支持我的人上台。
第三就是用勝利和功勳宣揚自己的強大,讓那些搖擺的城邦選擇有優勢的強大陣營。
永夜城會戰的勝利就有著非常好的宣傳效果。
善良陣營對邪惡陣營發動攻擊了,他們在死亡國度打敗了死亡君主,占領的
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