第212章要打就熱鬧一點(1/3)

麵對幹涉軍如潮水般的攻擊,己方守軍又在節節敗退的情況下,大亮竟然下達了全軍進攻的指令。


怎麽攻?


這可不是很久以前的單機策略遊戲,一個選項一點直接梭哈,掌握的軍隊就會衝鋒把遇到的敵人消滅。


現在是真實的兩軍對壘。


但凡有點軍事素養的人都能看出來,這些巴西散人玩家們麵對訓練有素、配合有序的美國遊戲區幹涉軍,防守都是一邊倒的碾壓。


攻!


衝的起來嗎?攻的進去嗎?


打仗憑借一段豪言壯語,憑借人頭優勢,憑借不要命的衝鋒就可以贏得勝利的時代,早就已經過去了。


遊戲裏麵玩家的爭鬥也從開始的憑借人數和熱血,逐漸變為依賴少量精銳、職業的戰鬥軍團。


二十萬幹涉軍在精銳程度上可以說算是美國遊戲區四分之一個國力了,而大亮竟然想憑百萬要等級沒等級、要技能沒技能、要裝備沒裝備的烏合之眾贏得戰爭。


最好的辦法就是堅守。


等到不斷到達裏約熱內盧城的巴西玩家支援,當數量可以彌補質量,就可以把幹涉軍消耗的堅持不住主動撤退。


但大亮卻選擇了通過主動進攻的方式打贏這場戰爭。


這絕對是嚴重的戰略失誤,他瘋了嗎?


大亮瘋沒瘋不知道,不過他在巴西遊戲區國家頻道上的發言卻是夠燃夠鼓舞。看著那可以和海洋媲美,由武器反光組成的鏡麵,所有參與其中的人都一種“我們可以反殺”的錯覺。


當全軍進攻的命令下達之後,所有人真的衝鋒了。


巴西玩家們一起召喚出自己的坐騎,發出呐喊向著前方出去。即便在幹涉軍無間隔攻擊下,被打的抬不起頭的前線人員,也衝出了草草建造的掩體,頂著漫天的魔法,一邊衝鋒一邊用自己所能使用的任何遠程攻擊手段向前方投放。


然後死亡複活向前線趕。


隻是這樣衝鋒的大潮,卻在美國遊戲區幹涉軍嚴密防守線的前方撞的四分五裂……


衝鋒還在繼續,太陽侍者已經從剛剛氣勢的震撼中恢複過來。


他看著己方堅如磐石的陣線,笑著對大亮說


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