在後麵指揮團隊圍攻大亮的愚者知道問題出在什麽地方。他這次邀請來的玩家,單個拉出來都很強,但是聚合在一起連一加一的效果也發揮不出來。沒有係統的訓練,很難讓他們領悟自己的指揮意圖,甚至大部分人根本不理會自己的指令,而是自由的在戰場上亂竄。 大亮隻要大幅度的來回拉伸,總有一些倒黴蛋出現落單的情況。 “各位……一場戰鬥總要有一個指揮,否則我們會輸的非常丟人。”愚者放緩了一下戰鬥節奏,與大亮適當的拉開一些距離,他對參戰的玩家們說道:“我們如果想贏就必須要團結起來,放棄自我聽一個號令,才能打贏這場戰鬥。 現在請依照我們戰前的編組聚集成小隊,聽從後台給出的指令並執行,讓你們自己始終保持在戰友可以隨時支援的範圍內。 當大亮進行瞬移的時候,後台人員進行預判落點。我們一步步壓縮他的移動空間,隻要能抓住他就能殺了他。 現在準備狀態,恢複血量……進攻。” 被大亮衝的昏頭轉向的伏擊者們略作了一下休整,在大亮的黑火領域中,各種負麵狀態如果不及時消除,被火一燒,血就呼呼的下降。 玩家們依照後台的給出的信息重新完成編組,施法人員都有近戰保護,每一個戰鬥小組周圍都能無死角的得到臨近友軍的支援。 大亮帶來的壓力,讓這些桀驁不馴的玩家們認清了差距,他們放棄了自我的個性,轉而成為團隊的一份子。雖然配合方麵還有些生疏,但是好在場麵不再那麽混亂了。各個小組根據後台的指令交替掩護的在空中移動,像一圈圈正在束緊的繃帶要把大亮困在裏麵。
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