bsp; 以蒼龍時代為例,血骨魔一代和諸多邪道巨頭虎視眈眈的,哪有機會讓蒼龍真人體驗一覽眾山小的感覺? 所以說,我不太懂這等絕世高手的心理。 但圖枚裙不同啊,她活的足夠長,陰曹地府中待了那麽多年,和地藏之類的大能也接觸過,自然比較懂最頂級大佬的心理。 “你的意思是說,對方貓捉老鼠的玩兒遊戲,這就是我們的生機所在?”我在心中追問一聲。 “這樣理解也成,對方既然想一下子就玩兒夠癮了,自然不舍得目標很快被降服或被殺掉,這就會餘出很多的時間來,利用這段時間,想盡辦法破開困局是我們要做的,這就是找尋生路、脫離控製的機會。” “你我都知道一種心理,密謀布局者總喜歡近距離的享受成功,因而,很有可能,那‘陌生男人’會隱藏在周圍,當然,一定是另外一個身份和形象,有法寶功能加持,你我看不穿他的偽裝。” “若這個推測屬實,那麽,想辦法揪出他來,要麽殺了,要麽降服,此局自解。” “當然,以上所有,都是建立在你我確實被收進某法器內部空間的基礎上,若這方麵推測錯了,以上的辦法都沒有大用。” 圖枚裙補充了一點。 以此時收集的訊息,圖枚裙也就能想到這些了,至於其他的破局方式?隻能隨著更多的發現而想到。 就在周圍?這很可能,我遇到過那麽多次鬼局,布局者可不就是喜歡混在周邊跟著看熱鬧嗎? 這種心理足夠扭曲,但不可否認,總是發生必然有其道理。 就像是圖枚裙所言,那是一種近距離享受目標垂死掙紮的樂趣,很少有人能抗住這種吸引。 不作死就不會死!對方要是幹脆利落的發動大型攻擊,也許,因環境的緣由,此時我已經失敗被擒了。 但對方偏偏像是電影電視劇中作死的反派一樣玩遊戲?好,既然你想玩,老子就陪你到底! 我暗中默默的發狠。 總有人會說,反派智商堪憂,幹嗎弄那麽多事呢,直接弄死目標不好嗎?為何給目標反擊的機會? 對此,我隻能說,大反派那種扭曲的心理,不是普通人能琢磨明白的! “圖枚裙,你說,是不是還有一種情況,對方最厲害的高手沒有出場,不光是為了玩遊戲,也是因為,他們還沒有把握置我於死地?要是這種情況,你說,他們在等什麽?” 我忽然想到了這一點。 “這個緣由?也許真的存在,不過,暫時我想不到許多,隻能讓時間來說話了,不管對方有什麽目的,時間會很好的說明情況。”圖枚裙沉吟一下回答。 &nb
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