列套裝的最終能力,且不消耗額外的源力!”
“這可和門羅提出的套裝概念大不一樣。”休頓放下艾倫的設計方案,跌跌撞撞地跑進書房,然後拎了一本書出來。
這本顯然已經有些年月的紙媒書籍推到艾倫的眼前,書名是《論序列套裝的可能性》,作者署名則是魔武之父的門羅。休頓用手輕拍著書本道:“這是門羅的晚年之作,也是開啟了序列套裝的重要鑰匙。門羅在提出複製源器,從而製造出第一件魔能武備之後,便在這個領域傾注了畢生的心血。”
魔能武備的出現,是人類武器發展史上一個重要的裏程碑,它代表著人類在武器發展創造方麵,開始走進一個全新的時代。但魔能武備也有其局限性,例如那單一的能力,以及遠不及源器的威能,都讓門羅這個魔武之父遺憾不已。在門羅晚年,他提出了序列套裝的可能性。
這個套裝的理念和艾倫的相似,卻又不盡相同。
門羅的想法是,將一個高級序列拆分成若幹低級序列,分別植入不同的武備構件裏。當裝備起這些魔武構件的時候,通過激活所有的低級序列,來啟動高階的能力。這個概念的提出,從而促使了後世序列套裝的誕生,得以讓等級不高的源力者使用出越階的能力來。
但門羅的序列套裝,所有的魔武構件都是為最終能力服務的,構件本身的序列並不自帶能力。事實上,它們可以看成是高級序列的構成零件。而且經過後世序列大師的改良,也始終無法規避套裝的一個缺點,那就是越階能力需要支付的額外源力!
再回過頭來看艾倫的設計,沉寂守護和直刀暗毀本來是兩件毫不相關的魔能武備,但在加插了融合矩陣之後,卻將兩者整合成荊棘劍甲的套裝。當然,它的套裝能力界定在武備本身的等級上,可荊棘劍陣這個套裝能力卻不用支付額外的源力。
從方案上來看,荊棘劍陣隻是兩件魔武構件能力的融匯結合,威能並不特別突出。可用激活兩件魔武的源力,卻能夠得到三個能力。那多出來的一個能力,便是套裝的價值所在。
而其中的關鍵,就在艾倫親手設計,且從末出現在已知序列圖譜的融合矩陣上!休頓意識到,艾倫這個全新的魔方序列,有可能帶來的是整個魔武領域的變革!
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