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仿佛將之前的壓抑傷感和憤怒一同發泄了出去。
先前的組長,為了組員的安全,不得不逼迫自己鎮定冷靜分析,仔細觀察,做出正確的決斷。
而此刻,他的憤怒才真正展現出來,他組員的死,他是比任何人都要傷心的,這是他的職責不允許他這麽幹,理智克製了他的情緒,他也知道不應該這麽幹。
而不應該不代表不幹。
至少此刻,她比任何人都要生氣,憤怒的咆哮之後,便是輕輕的哭泣了起來,沒哭一會兒,又自己擦幹了眼淚,恢複了之前的那鎮定自若的形態。
組員們其實都知道,組員死了,組長一定最難受,而他們看破並不說破,這便是人與人之間心知肚明的一條線。
以此線,一線牽,牽古道,離人愁,此為人情。 不論古往先來, 一直未曾離開。
轉眼看這邊,遊戲內測開服已經快一周了,先前的內測一周後便是公測,別看這一周的內測時間並不長。
但這種優勢是靠原始積累的,仿佛滾雪球,一步快,步步快,所以盡管運行半年以後,最領先的那一批人仍然是內測的先鋒玩家。
按照先前的時間,自己也該差不多開啟公測了。
江淩讓小智編輯了一條公告,說明在9月7號晚12點會展開公測,屆時遊戲將不再有限製,凡是有登錄頭盔的玩家都可以進入。
江淩還表示這一次是不刪檔測試,說明內測領先的優勢可以積攢到公測。
瞬間引起了軒然大波,玩家們對此操作好評如潮,本來遇到這種劃時代的遊戲就已經活久見了,現在還直接開放遊戲公測了,瞬間論壇裏外好評如潮。
也就在這一天,9月7號晚12點,一大批人瞬間湧入level 0盡管他們並不能互相看到他人,還是對這款新鮮的遊戲有著濃厚的興趣。
平時就在那邊不斷滾動的公屏,現在就如飛速一樣刷新著,不止新玩家們的討論,老玩家們也在熱議不絕。
仿佛隻要一秒不看,公屏數量就會直接變成99
短短三分鍾,這遊戲的同時在線人數就創下新高,上來就直接實現了15萬在線人數這還是早已購買好預訂好遊戲頭盔的。
相信等到日後其他人買來了頭盔,遊戲人數又會進一步上升。
如同這一批老玩家一樣,這些新玩家對於level 0的好奇也是十分濃厚,奇葩操作也是層出不窮。
這一切都是有小智在打理。
江淩此時正在思考這幾個問題,自己作為這個遊戲的管理員,好像是與那些M.E.G成員一樣的原住民吧,盡管身份特殊,他也不知道能否在這遊戲中重生。
問小智,小智也沒有告訴他,說是這個要自行探索,笑死,這個怎麽探索,還要他以身犯險嗎?
另一個問題是,現在這款遊戲大部分內容都是江淩自主增加的,他盡量按照著先前記憶中遊戲的內容製作,也確實完成了十分的還原,還加上了不少的拓展。
但自己理解的先前的遊戲也有著如出一轍的公告,也有著相同的內容以及係統,那麽當時的遊戲官方,甚至是遊戲管理員,又是誰呢,這個遊戲是如何運行的呢?
一切仿佛沒有答案,但沒有答案仿佛就是答案。
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