作為一個忍村的首領,手裏當然不會一點幹貨也沒有,雖然同樣是以起爆符作為手段,但對方一手有些類似紙遁操控的能力,讓楓夜完全無法輕鬆的像之前對付那些家夥一樣,完美閃避。
不過,多多少少,楓夜也依然有些克製他,以楓夜的速度和防禦力,和對方周旋一會,完全不成問題。
而和楓夜相對,對麵這名忍村首領,此刻也在努力的和楓夜周旋著。
如果隻是單人交手,無視楓夜腳下通靈獸的話,他感覺,他應該還是要比楓夜實力強的,可是,這是正麵戰場,為了拖住楓夜的通靈獸,他也不得不努力的和楓夜周旋,極大的影響了單人戰力的發揮。
時間一分一秒的過去,楓夜兩個人看似激烈的在交戰,實際上卻都是各自在拚查克拉和起爆符消耗,根本沒一般人想象的那麽凶險。
很快,一個多小時的激烈交戰過去,存貨消耗不少的陽炎忍者開始後退,而木葉忍者在迅速的追擊了片刻之後,也都慢慢的停下了腳步。
麵對擁有著仿佛無窮無盡起爆符陷阱的陽炎忍村防線,他們確實是不敢追的太快。
夜晚,楓夜和光頭指揮官不斷的討論著什麽。
“基本上,一直以來的戰鬥也就這樣了,陽炎忍村的特性,讓我們很難輕易在短時間內拿下他們,即便是多出一些支援,隻要不到徹底的人數壓製,意義也不大。”
從某種程度上來說,陽炎忍村這樣的資源型忍村,確實是要比一般的忍村麻煩。
和別的忍村戰鬥,如果能抓住戰機,抓住一個破綻,或者擊殺一名強者的情況下,都可能徹底的逆轉戰局,改變局勢,進而決出勝負,或者拉開大的差距。
可眼前陽炎忍村倒是更像一個整體,所有人共用起爆符資源。
就像今天,麵對不利的局勢,他們完全可以加大起爆符的投入,來遏製敵人的攻勢,隻要不是麵對絕對的逆勢,他們都能輕易地維持下戰況。
基本上,也就是戰鬥艱難了,加大資源消耗,戰鬥不艱難,那就繼續節省這樣的策略。
這樣的忍村,除非真的
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