如水門,也隻能盡可能的通過反複的投擲苦無來創造機會,而敵人也同樣可以通過預判來進行躲避。
那麽,如果坐標可以自己移動呢?
隻要隨便想想,也能知道,原本還能通過飛雷神軌跡判斷落點的術,在無法判斷之後,會有多麽麻煩,根本不需要什麽布局,無腦把苦無扔到你身邊就行了。
咳咳,楓夜得承認,水門那種通過不斷計算,利用強大的空間感,不斷發射苦無卡死角的攻擊方式,並不適合自己,還是這樣簡單粗暴威力強的作戰方式,更好一些。
也就是楓夜還沒有未來水門那麽強的空間忍術能力,要不然,現在就能打的幾乎所有人叫爸爸。
而哪怕僅僅隻是目前的能力,對他的空間忍術,也算是一個不錯的小增幅了。
而除了這個,在別的方麵,擴展性其實也不小,比如說,利用磁遁,傳導雷遁增加殺傷力,麒麟這樣的術是很危險,但,要是能隔空操作呢?
利用磁遁將凝聚雷電的地點轉移,大可以將危險的麒麟變成常規忍術。
鍍銀以後增幅雷電傳導,完全可以產生多種磁電應用嘛,至於為什麽不鍍金,廢話,金子不要錢嘛。
一邊設想著有關磁遁的各種擴展應用,楓夜繼續美滋滋的玩了起來。
“磁遁·鎧甲勇士變身!”
伴隨著楓夜的操作,楓夜身上的銀色砂流不斷的在變換著形態。
“磁遁·擎天柱變身!”
“磁遁·射手座變身!”
除了各種應用,磁遁想怎麽變怎麽變得造型也很是讓楓夜滿意。
能力開發什麽的暫且不說,還是得先開發出幾個拉風的造型出來,畢竟,帥才是一輩子的事,等以後遇到風影,一定要讓他見識一下豪華典藏版和鄉下土鱉版的差別。
能力開發什麽的暫且不說,還是得先開發出幾個拉風的造型出來,畢竟,帥才是一輩子的事,等以後遇到風影,一定要讓他見識一下豪華典藏版和鄉下土鱉版的差別。
“卑留呼,你覺得這個造型怎麽樣?”
“你走開!”
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