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光之矛:命中敵人後進行爆閃,造成範圍致盲(5s)並施加光元素附著,敵方有火元素附著時引發一次火屬性範圍爆炸,有雷元素附著時再次引發一次爆閃並造成雷屬性範圍傷害,有土元素附著時引發新的沙塵並使沙塵範圍增加,有暗元素附著時爆閃會造成一次光屬性傷害,命中藤蔓時刷新束縛時間並延長,命中沙塵時會在空中形成光鏡將敵人籠罩,光鏡會將光之矛變為鐳射光線在內部不斷折射。
暗之矛:命中敵人後造成暗屬性傷害並根據目標身上不同的屬性附著造成不同的效果,有光附著時本次傷害提升,有火附著時在敵方身上引發無法撲滅之火(持續8s),有雷附著時在敵方身上形成噬能因子(使敵方的能量不斷損失),有冰附著時形成範圍冰霧使其中的敵人體力消耗大幅增加,有水附著時形成隔離罩使敵方釋放招式能耗大幅增加,擊中藤蔓後使藤蔓在束縛期間吸收目標的生命力,若敵方處於感電則使敵方在感電結束後獲得沉默(3s),若敵方處於泥沼陷阱,則使泥沼變為暗海(不斷吸收敵人的體力),若敵方處於泥沼牢籠或者土之牢籠則使目標獲得恐懼(牢籠結束時失效),若敵方處於致盲則使目標致盲效果延長5s並使其在致盲時間內五感丟失。
血之矛:由流體掌控衍生出的招式,可操控比自己等級低的敵方單位的各種液體在內部形成長矛從內而外穿刺而出,並在外界再次形成液體長矛射向其他目標,被擊中的目標體內各種液體將會暴動,若實力比自己低則循環上述效果。實力與自己相當則隻會引發輕微暴動,更強則無效果。
時之矛:通過時間法則凝聚長矛射向目標區域後引發大範圍時滯,同時刷新內部其他所有元素引發附加效果的持續時間。
空之矛:命中目標後在目標身上設下空間印記,使其他所有元素之矛必定命中且發射彈道消失。(注:空之矛本身無彈道,但並非必定命中。)
能量之矛:由純粹的靈氣凝聚的無屬性長矛,命中目標後將會引起目標體內的能量暴動,對實力比自己強的無效。]
金之塑型:由於金元素沒有元素體,隻能形成實體,所以蘇玥將其凝結成武器,分為近戰與遠程兩種類型。
[近戰:所有的近戰類武器,可被時間,空間與金元素以外的其他元素附魔,除傷害增加外無其他附加效果。
遠程:冷兵器中的弩與弓,所有的手持熱武器,可將元素凝結成箭矢與子彈,除傷害增加之外無其他附加效果。]
時空禁區:除自己外其他人無法使用時間與空間法則,對時空掌握比自己強的人無效。
能量共振:劃出一道區域,使內部的能量引起共振,15s後內部能量將會到達共振最高值同時引起爆炸。
亞空間風暴:劃出一道區域,在其內部引發元素能量風暴。
亞時空風暴:劃出一道區域,在其內部引發時空法則暴亂,在其內部的目標將會基於實力高低受到不同程度的空間傷害與時間法則影響。
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