第一場遊戲的設定以及人員名單(1/3)

可看可不看吧,感覺其實也不是很影響啥。


普通的密室逃脫


介紹


本場遊戲,英靈將會變為禦主的一部分技能,無英靈的禦主會隨機分配一位英靈,有英靈的禦主自己的英靈會變為技能,禦主最高隻能擁有兩個英靈,多餘和野生的會進入隨機池,,英靈與禦主的技能總數固定為4個,一個英靈一個禦主的技能組合固定為2:2,兩個英靈一個禦主的技能組合固定為1:1:2,若是係統判定禦主技能較少,則隨機選擇英靈的技能補齊。


逃亡者擁有200點血量和200點體力,加速衝刺初始消耗20點體力,後續每秒消耗5點體力。


追獵者擁有400點血量和200點體力,加速衝刺初始消耗30點體力,後續每秒消耗5點體力。


追獵者的普通攻擊皆為近戰,武器可自由選擇,普攻擊中逃亡者後,無論攻擊到哪裏,逃亡者都隻會扣除30點生命值。正常情況下,逃亡者無法對追獵者造成傷害,隻能造成控製。


追獵者每次普通攻擊後會有5秒的停頓時間。


逃亡者第一次受到致命傷時會有30秒的瀕死狀態,第二次直接死亡。


地圖中擁有10個鎖定裝置,逃亡者需要將裝置全部破譯後才可開始破譯大門密碼。


遊戲最開始擁有一分鍾的準備時間。


鎖定裝置的破譯時間為300秒。


大門密碼的破譯時間為500秒。


每台鎖定裝置與大門密碼隻可由一人破譯,破譯時有幾率會出現反破譯判定,判定失敗會導致自己的位置暴露。


人員名單


追獵者


言峰綺禮


英靈-愉樂


遊戲技能


隱匿(被動):原地不動3秒後進入隱匿狀態(不受控製影響),隱匿狀態下可隨意移動,無法被逃亡者發現,但接近逃亡者一百米範圍內會露出一道透明的影子。


戲法分身:分出一道分身留在原地(最多存在3個),分身在原地3秒後進入隱匿狀態,逃亡者路過時會顯現恐懼逃亡者,本體可利用分身進行傳送,分身存在時間四分鍾,本體傳送引導時間1.5秒,冷卻30秒。


黑鍵:投擲一把飛劍,擊中逃亡者後對其造成20點傷害和持續3秒的流血(每秒造成5點傷害),冷卻15秒


法衣:減免20%的負麵效果和50%的傷害。


蘇玥


英靈-蘭斯洛特



本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>