該被一顆子彈擊中了。好在,就是反應神速擠出來這和零點二秒的時機,讓他險之又險的避過了對方的彈幕。
而後,在對方下意識調轉槍口往另一邊掃射而去,哪怕看到了羅旭蹦了出來,也依舊來不及做出對這種慣性來回掃射行程改變的檔口,甩手擊發了一槍。
子彈,便是在這種運動狀態中,呈現出了一個極其不符合常規認知,可卻偏偏符合物理原理的弧線,直接擊中了那名手持PPD—40來回掃射的大背頭眉心。
這一發子彈,直接打斷了他的所有生機,也強勢製止了他意圖將槍口拉回來的意圖。讓那差之毫厘的豪禮之間,變成了眼下的生死之別。
噗噗噗的PPD—40衝鋒槍掃射聲,頓時猶如被掐住了喉嚨的惡龍般,平息了鋪設死神鐮刀的怒火。於是同時,那名被它射出子彈頭,打成馬蜂窩一樣,一直在顫顫發抖的倒黴鬼,也與它的主人一起落幕了。
瞥了眼這名撲倒在地年輕男子身前,噴射成一大團的大片血漬,羅旭隨即挪開目光在屋子裏打量了一圈,最後眼前一亮,走向了那道簇擁風雅的博古架。
憑借羅旭的眼界,當然不難看出這個博古架有問題。類似的暗門,他又不是見過一次倆次了。唯一的不同,也僅僅隻處在大致樣式之類的細節上。
像這種可移動博古架,真正的玩家,怎麽可能做木質板?一般而言,都是通透型的,要不然就是鑲嵌一塊玻璃提升意境。
也不知道那些用這玩意掩飾俺們的家夥,腦子裏都在想什麽,居然連著很正古董玩家的心態都不懂。以至於這種掩飾,落在他眼裏就變成了諾大的笑話,或者說是再明白不過了的提醒。
明明是想要藏住暗門呢,結果倒好,反倒是畫蛇添足暴露目標了。
沒有顧忌上頭擺放的,看似古董一般的東西,羅旭伸手搖了搖這倆個博古架。果然發現,右手邊這一個架子上,有好一個東西是壓根不吃搖晃的。
毫無疑問,這就是俺們的開關了。要不然,每次使用都要搬走博古架,也有些不像話不是。
隨著羅旭扭動那隻不曉得什麽材質做成的葫蘆,開啟博古架暗門的檔口,羅旭突然就聽見了一種很熟悉的金屬器械響動。
要知道,不論羅旭扭動葫蘆,還是博古架暗門啟動,都是無聲狀態的。所以,這一道十分熟悉的金屬器械響動,就變得格外清晰了。
或許一般人聽不出來,甚至還會誤以為是暗門開啟出現的雜音,可這卻瞞不過羅旭。因為,那就是槍械上膛時,槍筒拉開咬住子彈推進擊發室堂口裏的動靜呢。說句不客氣的話,羅旭要是連這種動靜都聽不出來,那他墳頭的野草都枯榮好幾茬了。
意識到裏頭還有槍手存在後,羅旭嘴角都情不自禁的微微翹了翹。說真的,他不怕還有敵人沒有下滅,就怕敵人不跟他麵對麵啊!
帶著這種心思,羅旭閃身貼在了緩緩移動中的博古架右側邊緣,輕輕一跳伸手搭在最高那一格,整個人都靈動無比的縮了進去。
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