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第一千二百八十九章屬性根源解釋(3/3)

的特性並不是全能的,也是有缺點所在的,這一點無可厚非的。水屬性的特性優勢就是攻擊範圍廣和瞬性了,缺點就在於防禦點。其他屬性也是有相對應的一些特性。大致上也是分為了攻擊類的,防禦類的兩大類。當然了水屬性和木屬性還有多了一款就是治愈性的特性,這是其他屬性所不具備的。再繼續延伸下去的就是五大屬性之外的變異屬性了,大同小異的隻是說混合了兩種以上的屬性變異之後的屬性罷了。相對應的特性也比較的難掌握一些,這就是說為何一些異靈根的修士更容易得到上層的認同。不單隻是靠著裝裝樣子的,在前期參悟這異屬性特性的時候也是需要一定的天資。


這一點的天資就已經被人看見了,表現出來成功了參悟就表示你的天資程度了,這讓門派的高層當然是高興的。不單隻是異屬性法術更難防守,更大的威力。主要是說這能掌握異屬性修士在一定程度上的優勢,說白了就是贏在起跑線上了。當然了也不排除有一些異屬性修士因為掌握不了直接降級變成雙屬性修士的事情。這個世界就是那麽的瘋狂的,你若是真的想要全部的參透這隻是一個開始。


火屬性的特性優勢就是在於後續傷害性和瞬性上,可以作為主攻擊的手段。以火屬性特性研出來的法術一般都是攻擊性的。強大的攻擊性使眾多火屬性修士很是吃香。那麽也是有缺點的就消耗的靈力巨大,不像是水屬性那麽溫柔了。一不小心就會引火**,這些故事都是有的。防守也不是那麽的到位,基本上如果在火護盾上要奏效的話是要消耗自身多靈力的,基本上也沒有那個傻子會像恒仏那般擁有那麽多的靈力可以消耗。恒仏這種五靈根的體質越是到了後麵越是能揮出優勢借鑒的也是這個特性的原理,恒仏擁有很多特性的基礎在禦敵方麵也是能很好壓製對手。


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