,但是思索了一下,最後還是得出了這樣一個結論。
“簡單?”
邢萱一愣,最後還是忍不住說道:“學長,手遊的盈利模式現在一直很模糊,現在坑一點的手遊基本上和運營商脫不了什麽關係,而稍微正規一點的手遊,也大多是單機遊戲,如果單純通過廣告盈利,製作成本也是一個問題。”
周岩知道邢萱的意思,現在國內手遊的開發環境其實並不太好,沒有一個成體係的盈利模式,還在探索階段,再加上智能手機全方位的普及,真正的手遊確實沒有什麽開發環境。
基本上市麵上流行的手遊,都是開源過的,存在於應用市場。
如果有運營商的門路,倒是可以通過扣話費開寶箱的套路盤活,不過也沒有多少的盈利點。
“如果國內的手遊盈利不行,那麽國外的呢?”周岩笑著問。
其實剛才思考手遊問題的時候,他也順帶思考了電商。
電商在22年比較火熱的話題就是跨境電商。
國內的產品通過正規的電子銷售產業鏈代理銷售到國外,個體戶從中間賺取不錯的抽成費用。
如果把跨境電商的思路應用到手機遊戲上麵,也不是不可以。
“國外...學長你的意思是,把手遊做出來賣到國外去?”邢萱感覺也有些跟不上周岩的思路。
她沒想到,周岩從一開始就沒有把目光放在國內,而在國外。
如果在國外....
“沒錯,其實我們可以不做手遊,而做一個手遊代理的平台,用戶開發手遊,並上傳到我們的平台,而我們則幫這款手遊代理運營,做中間商的生意。”
周岩笑著說道:“目前在電腦端,也有很多的遊戲代理平台,而互聯網大廠想要代理遊戲,基本上找的也是這些平台,不過手遊這一方麵,卻沒有什麽平台去做,可以說是真正的市場空白。”
邢萱明白了周岩的意思,周岩是想要做手遊的代理。
把國內的手遊打包放到國外成熟的市場環境來賣。
“可是學長,手遊也不是輕鬆的東西,市麵上也沒有多少手遊公司。”邢萱還是忍不住提醒道。
周岩笑了笑:“小萱有沒有玩過蘋果IOS商店裏的遊戲?”
邢萱聽到周岩的點撥,愣了一下。
“學長你的意思...是做小遊戲的代理,然後打包賣給蘋果商店?”邢萱忍不住問道。
“沒錯,既然蘋果提供了一個現成的賺錢機會,我們為什麽不能利用起來,蚊子再小也是肉,再說以蘋果在國外的體量,可能還不是蚊子肉。”周岩笑著解釋道。
“借雞生蛋?”邢萱俏皮地眨了眨眼睛。
“就看這隻老母雞,肥不肥了。”周岩哈哈一笑。
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