第245章 你這個奸商!(1/5)

102創業小組會議隨著人員的到齊正式開始。曆


和其他小組不一樣,這個小組周岩親自來規劃設計。


因為是一個尚不成型的創業項目,因此在沒有徹底商議之前,計劃一直被擱置。


現在周岩也抽出時間過來處理這件比較重要的事情。


手遊的重要程度,不亞於智能手機的推廣。


在這個諾基亞還風靡,智能手機沒有完全興起的時代,隨便找個路人問手機上有什麽遊戲。


回答最多的,估計就是俄羅斯方塊。


這一款非常老舊卻永不被替代的遊戲,在很早就被開發出來,不過定位是一款IBM上的計算機遊戲,直到後來一位來自丹麥的工程師卡夫將這款遊戲移植到名為Cetelco的手機上之後,俄羅斯方塊才在各大型號的手機上迅速風靡起來。曆


一開始是標價出售的遊戲,不過進了國內市場,俄羅斯方塊已經失去了出售的意義,於是成了裝機自帶。


而與俄羅斯方塊同樣影響力的,還有貪吃蛇,原本作為街機存在的遊戲在被裝到手機上後一樣得到了強烈的反饋,在智能手機尚未普及的當下,貪吃蛇和俄羅斯方塊乃至數獨,可以說都是國內手機用戶鍾愛的遊戲。


而在千禧年之後,手機一樣進入了java時代,徹底擺脫了通話設備的固有印象,開始以更多元的方式進入人們的視野,從這個年代開始,可以用手機聽歌,看視頻,看小說,以及玩遊戲。


越來越多基於java開發的離線遊戲發行,諸如《封魔斬妖錄》、《仙劍奇俠傳》、《極品飛車》等單機手遊開始和老版小遊戲並駕齊驅。


而2010年,又是一個新時代的節點。


智能手機風靡,聯機手遊也逐漸進入大眾視野。


《水果忍者》《憤怒的小鳥》,這些遊戲打破了用戶對手遊的固有印象,伴隨著蘋果手機進入國內市場,諸如此類的遊戲也在國內快速流行。曆


在之後的十年,更是發生了翻天覆地的變化,牢牢占據了遊戲市場的大頭。


所以周岩對手遊很看重,非常看重。


不然也不會把它當做一個獨立的創業項目存在。


而他對手遊的開發,顯然也有自己的想法在裏麵。


“平台代碼框架可以找咱們工作室的人寫,不過我們首先要敲定內容。”


周岩拿來了一張白紙,一邊寫,一邊說道


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