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24兵變(4/6)

現在還要加上套裝的10倍加成,那是多少倍的傷害?親娘咧,神器戒指不愧是神器戒指,套裝不愧是套裝,150倍!


‘MISS’抬頭看了一眼本次攻擊的傷害數值後,他舉起匕首就準備第三次攻擊:“彈……等等,怎麽是MISS?”


他還以為是自己眼花,揉揉眼睛在看一眼升到三米多高,已經到了半透明,馬上就要消失的那個紅色傷害數值。沒錯,就是MISS!


一頭問號的他,再看了一眼這隻背對著自己,還在眩暈狀態的魔熊屬性:攻擊力150,防禦力120,生命值5000。


“該死!”他終於知道問題出在哪裏了,他忘了一樣至關緊要的東西,同時也誤解了自己的屬性。忘的是防禦,那隻魔熊的防禦是120點,而他的攻擊力在3顆貓眼石的加成下也隻有97點而已。誤解的是背刺、彈跳、10倍傷害加成的定義。


類似的倍數傷害攻擊技能有兩種,一種是倍數傷害,一種是倍數攻擊。兩種屬性的區別在於,一種是提高的傷害,另一種提高的是攻擊。


比如A來攻擊B,A的攻擊力是100點,B的防禦力是80點,那麽正常傷害就是20點。倍數傷害的意思就是提高傷害值的倍數,雙倍的傷害就是40點傷害,3倍就是60點,十倍就是200點傷害。但是倍數攻擊就不一樣,它是提高A本身的攻擊力,如果是2被的攻擊,那就是200點的攻擊力對付B的80點防禦,那就是120點傷害,3倍的攻擊就是220點傷害,十倍的攻擊就是920點傷害。


非常不幸,他的屬性全是倍數傷害的屬性。那麽97點的攻擊來對付120點的防禦,提高150倍後的傷害是多少?


“嗷!!”一聲長嘯把他從懊惱中拉回現實,2秒眩暈已過。可他非常倒黴的發現,自己又犯了第三個錯誤,忘了它的攻擊還有可能有附加狀態。


咆哮過後,那隻可以燒一大鍋,足夠五六人吃飽的熊掌就迎麵拍來。一聲悶哼聲,在鼻子裏噴出80多毫升的血,連續後退三步後,他也終於常識到別人被自己的磚板拍暈後是什麽感覺了。


所謂的眩暈狀態,並不是真正意義上的‘暈’。隻是中了這種狀態後,係統會在一瞬間奪去你身體的控製權,強製你原地打醉拳,狀態不消失,你別想動一下。但是周圍發生什麽事,你都完全看在眼裏,記在心裏。


然後他就看到那隻2米高的魔熊,咆哮著的直立起來,生怕一隻熊掌不夠自己吃,兩隻一起上,左右各一隻拍在他的頭上,一下接一下的拍,就像他以前對付那些倒黴的眩暈鬼一樣:趁你病,要你命!


不幸中的萬幸是,幸好他夠小心,也幸好他現在道具欄裏有多少人民幣都懶得去數,所以殺一隻同級的普通怪,也吃了一隻2斤的大鮑魚,喝了一碗頂級的魚翅湯。所以他口中吐出來的血,已經把方圓5米內地麵全部染紅,還有一半生命值在。


更加幸運的是,這個魔熊的眩暈屬性並不是技能附帶的,普通怪沒技能。它眩暈僅僅隻是普通攻擊有一定的幾率出現5秒眩暈而已,而這個幾率從它這麽多的攻擊下也就第一擊出現一次來看,低得實在可憐。


眩暈一消失,他立刻組織反攻。在武漢,在湖北,他殺了那麽多人,除了那些城市國家守衛一級的NPC以外,他還從來沒有這麽受挫過。堂堂20級,身上還帶有神器套裝的盜賊,怎麽可能看到一隻20級的普通怪就退縮了?何況他還有好幾個無視防禦的攻擊技能!


“撩陰腿!”


100點固定傷害的數值立刻從魔熊的頭上升起,附帶還有12秒的天下無敵十級痛苦狀態。隻是,他無奈的發現,這個天下無敵的痛苦狀態,除了把這隻魔熊激怒之外,沒有任何用處。


“嗷!!”又是一聲咆哮聲,他就發現自己的身體騰空而且,向後飛了十多米,撞在背後的一棵巨樹上。三倍與剛才的傷害,總計256毫升的血隨即噴出,全部噴完了,身體才從樹上慢慢的滑下來。


它是熊,不是人,痛苦隻能激發它的野性和攻擊性。攻擊力提升三倍以後的魔熊,四隻加起來可以燒一腳盆的熊掌一齊著地,向剛剛滑落到地上的他狂奔而去。那能夠連他的頭帶那頂大帽


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