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麵對黑麵的又一次質問,遊戲屋很快就作出了解答。
“玩家林姝,逃生用時最短,獲得積分60分。另觸發支線任務,獲得殺戮比賽的全部獎金,可額外加三分。玩家黑麵,逃生用時評分為55分,另觸發支線任務,殺死九位其他參賽者,可額外加三分。”
聽到這個回答的黑麵,腦後那張臉譜般的臉上露出了驚愕的神色。
感情它這58分裏還是加了支線任務的分數的?
遊戲屋在確認雙方對遊戲結果沒有任何疑問後,監督執行了兩人在比賽前立下的契約。
即便此時的黑麵,內心極度不甘輸給林姝四萬點精神力存儲值,但在遊戲屋的監督下,它還是不得不拿出自己的身份芯片卡,從上麵轉了四萬精神值給林姝。
它倒也可以選擇賴帳一次,進行毀約。
但它一旦毀約,以後將再也無法進入並使用遊戲屋了,因為這意味著它的信用有問題。
要知道多維空間站中的各項社會製度都很完備,這其中也包括了規範化的信用製度。
無論生活在這裏的成員們是什麽級別,失去了信譽之後都將寸步難行。
而像黑麵這種幾乎不接空間站的任務,整日靠在遊戲屋裏“釣魚”掙精神點度日的魂兵來說,不能再進遊戲屋無疑意味著會砸掉它自己的飯碗。
因而它是絕對不會選擇毀約這條路的。
但它在轉賬的時候,已經在心裏打定主意回頭要教訓老彼得一頓了。
誰讓這個老東西下手之前沒有摸清楚獵物的實力,還害得它自己倒賠了一筆精神值?
雙方轉完賬後,林姝和黑麵便被自動傳送出了遊戲屋。
由於遊戲屋對玩家有隱私保護政策,雙方在離開遊戲屋後的傳送地點並不相同。
所以重新回到了娛樂大廳中的林姝,沒能在這裏找到黑麵。
她記得對方是魂兵,看來它很可能不在魂蟲們活動的這片娛樂區裏。
至於老彼得那隻坑她的娃娃魚,她也沒有找到對方。
林姝在心裏暗道,要是再讓她看到它,她絕對會毫不猶豫的狠狠修理對方。
彼時暗自躲在空間站的某個角落裏的老彼得,正在一個勁的打噴嚏,它還不知道自己已經被誰給惦記上了。
不過總體來說,林姝被老彼得坑的這一次,也算是因禍得福了。
因為和黑麵的這場賭博,她的個人精神力存儲值直接翻了一倍,暴漲到了接近八萬點,而擁有五萬點精神值就能晉升為魂兵。
為了晉升為魂兵,林姝邁開腿,穿過眼前形形色色的太空生物們,離開了這處娛樂場所,前往了空間站的接待大廳。
進入大廳後,她在這裏隨便找了一台自動服務機器,將自己的個人芯片卡插了進去。
空間站係統很快就檢測出來,林姝現在的空間站成員身份可以進行升級了,便自動合成語音問她,“請問您是否選擇升級為魂兵?”
林姝直接用手按下觸屏板上的確認按鈕,給自己進行了身份升級。
沒過多久,她眼前的這台機器自動吐出來一枚新的個人芯片卡。
林姝伸手拿起這枚發出淡藍色光芒的圓形紐扣般的芯片,按照使用指引,將其在自己的左手手腕處按下,後者便自動進
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