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太早。
不然就【頂上戰爭】以及【狂熱行動】兩個版本更新就能看出來了,尾田是要把這個家夥刻畫的很強的。
看克洛克達爾的履曆和戰績也足以說明問題了,稍微搜搜就能發現這個家夥武力高的離譜,我描寫的都是找了原因(也就是執著於冥王)弱化後的戰鬥力了。
類似於這樣子的戰力修正角色不隻是克洛克達爾,其中多以【頂上】前和劇場版(也就是霸氣設定尚未完善的時期)出現的角色為主。
比如:費舍爾·泰格,月光莫利亞,多弗朗明哥,艾尼路,澤法,庫洛卡斯...以及會在以後劇情中出現的史基、巴雷特...等等(不暴露太多)
二、這下說說節奏的問題吧。
(1)前期節奏
前期節奏很慢,能看到這一步的大家其實都知道這一點的。
畢竟花了十年才進入‘樂園’,但是好歹一進入樂園就基本處於了無敵的狀態。
前期節奏慢的原因我也說了,因為在東西北海全走過了一遭,目的是為了讓後期劇情大暴走。
現在大家也都能看出不少苗頭了。
一些原本會死掉的人活過來了,一些原本會產生的矛盾也都沒有產生,一些本來是【反派】的角色如今也變成了【自己人】。
還有不少的變化沒有描述,後麵我會慢慢寫出來的,盡量不忘記這些地方。
伏筆太多,有些地方我也可能會忘記...
(2)中期節奏
現在差不多就處於中期了,從小花園出來之後,節奏都很緊湊。
先是‘滅掉茲鼓島國王’,第一次打世界政府的臉。
又是在阿拉巴斯坦把克洛克達爾趕去新世界以及與原天龍人一族奈菲魯塔麗一族產生聯係,也是在這裏徹底開啟【曆史】這一區域。
緊接著又是空島推進【曆史】進度和把艾尼路忽悠去新世界並敵視天龍人,搜集改裝卡羅索的材料。
後來馬上又是司法島的劇情,徹底跟世界政府撕破臉皮,並幹出了驅動屠魔令毀滅司法島這樣的大事。
這些劇情基本
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