第5章 黑霧(3/4)

這次由我帶隊去較為安全區域,不過放心,出去前你們肯定是會見麵的。”邵安義很耐心地答道。


“區域?不是說黑霧外的區域是隨機而定的麽??”


“還有,造物,那是又什麽東西,邵副隊,我對牆外一無所知,你能跟我具體講講牆外的東西麽?”


雖然白言剛剛從男人口中得知了些信息,但多多益善總歸是好的。


“報告上所說的失憶麽,還真是真對黑霧一無所知呢,有點麻煩,不過也好。”


邵安義看著白言疑團滿腹,喃喃自語道。


緊接著,他緩緩開口道:


“牆外燈光消散處,後麵便是濃厚的黑霧......”


“黑霧是可怕的存在,迷失在裏麵的人輕則暈厥,聽見莫名的呼喚,重則迷失,成為霧的奴仆。”


“我曾經親眼看到與自己一同在黑霧中的同胞,最後成了猙獰的怪物。”


......


等邵安義說完後,白言除了得到了與之前男人相似的情報,還得到了更有全麵的信息。


序列者在黑霧中同樣會迷失自我,一般隻由個人意誌而定。


黑霧對新人並不友善,對於那些首次進入黑霧的天賦者來說,霧是極其危險的存在。


如果碰到非酋,運氣不好去到了很遠的地方,那基本是不可能再得回來。


另外,一般新人呆在霧中的時間也最好不要超過48小時,與此同時,黑霧內除了有影響精神狀態的磁場,還有怨體的存在。


一級到九級,級數越高,它們對負麵情緒的感知便會越強烈,本身的實力也越強大。


與之對應的,在黑霧待的時間越長,越能獲得強大的序列力量。


同時,呆在黑霧中人,身體素質也能得到相應強化,級數與怨體對應相同,又分為前中後段。


當然,這一切都得以你擁有天賦序列後才為前提。


邵安義接著解釋道:


“造物,是我們給物品進化的命名,在黑霧中,原有物品有一定概率出現造物,也就是特殊化物品。”


“同理,在黑霧外待的時間越久,能增大造物的概率,可惜必須得由活人親自帶在身上才行。”


霧的邊界區域是由大量的調查人員用生命實踐出來,雖說不能百分百正確,但也能保個大概。


牆外從不同的地域踏入黑霧,傳送至危險區域的概率


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