縛魂法師剩下的本事要比之前評估結果強出不少。”使用法術護盾抵消了幾道塑能魔法的蒸汽朋克半巫妖,感受了一下對手法術強度之後立刻言道。
雖然同樣遵循著熱力學第一定律,但縛魂法師和後世灰燼世界法師的選擇顯然南轅北轍。不像“腐瀆法師”或者“護生法師”那樣靠抽取他人或自身的生命力作為施法代價,縛魂法師使用的是魂能,也就是靈魂中所蘊含的能量。這種施法方式最初的來源是下層位麵,無論是巴特祖魔鬼還是塔那厘惡魔都是精通此道的行家裏手。不過縛魂法師身為凡人,並沒有辦法像下層界邪魔一樣將肉身直接作為靈魂能量的載體,他們獨辟蹊徑地建造了縛魂之塔作為輔助。
但這並不是縛魂之塔被創造出來的本意。
在多元宇宙之中,凡人死後的靈魂去向一般都是其各自信仰道路的終點——善良的升至上層位麵,邪惡的墮入下層位麵,而中立的往往也有能夠容納他們靈魂的神靈國度。但倘若一個凡人沒有任何信仰,那永世被釘在無信者之牆上接受折磨就是其唯一歸宿。
原本灰燼位麵生靈的處境比無信者還要更慘一些,由於最初伊瑪斯卡殖民者大奇械師的陰謀,甚至包括執掌“死亡”領域權柄的神明都拋棄了這個世界,此處凡人死後的靈魂甚至連無信者之牆都掛不上去。這樣的情況一度導致整個位麵向亡靈鬼蜮發展,同時鬱積於此的靈魂無時無刻不在向下層位麵的邪魔以及某些更加恐怖的上古邪物散播著“邀請”信號。
其實最初的縛魂法師是以救世主身份出現,為了拯救這個瀕臨絕境的世界,一些逃過“諸神詛咒”的伊瑪斯卡混血後裔和土著人類中的一些菁英借助傳承自伊瑪斯卡文明的先進知識,共同研發出了創造縛魂法術的秘術。大量的縛魂法師被人為創造出來,並且投入到整合消耗在灰燼世界各處鬱積徘徊靈魂的工作之中去。
雖然縛魂法師出現後期確實爆發出了一些很嚴峻的問題,但不可否認這種研製這種秘術的初衷是為了拯救而非破壞。隻是大量縛魂法師不斷出現而遊蕩靈魂持續減少的情況,讓一些渴望更強大力量的敗類開始將自己汲取魂能的雙手對準了無辜
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