—無底深淵許多惡魔領主都是這樣做的,為的就是能夠讓自己領地頭頂上的天空變得不那麽危險。
這種永固傳送門會帶來商隊,源源不絕,它們從萬淵平原趕赴各個值得交易的深淵位麵。
還有四座兵站兩南兩北矗立在貿易大道兩側,隨道路呈弧形延伸,鑄造區的巡邏隊可以依仗它們深入商路兩側的荒野,去阻截那些襲擊商隊的土匪團夥。
每座堡壘都是按照同樣規格建造的:一圈高高的石頭外牆,頂部足夠四個人並排行走;一扇用青銅和原木做成的巨大門扉,門上刺出和人前臂一樣長的鐵釘;牆內有馬廄、兵營、鐵匠鋪和倉庫,堆滿了足夠五百名士兵駐紮至少一個月的物資;大院中央是一座矮矮的厚牆內堡,裏麵是軍械庫、藥庫、軍官的住處,外加幾個供某些種族士兵使用(多是水元素裔)的蓄水池。
一旦外牆被攻陷,全體守軍都可以撤退到內堡裏,如有必要可以在此堅守上幾個星期。這段時間足以讓增援部隊從鄰近堡壘趕來並擊退襲擊者。因此,這其實一種很合理的設計——也是進攻部隊需要克服的艱難障礙——但這在很大程度上取決於守堡部隊的紀律和決心。
最初的百多年裏,這套兵站體係取得了巨大成功:兵站的大連長們以及其麾下的士兵,全都會因為抓到強盜頭目又或者清剿作亂的惡魔而得到豐厚的報酬,所以他們在巡邏時機警且勇猛。
那時,在這一帶,每年都有數以百計的亡命之徒被殺,剩下的則逃離了貿易大道,前往一些私人開辟的商路去尋找更容易的獵物。各大荒原部落,全都跟這些堡壘始終保持著騎馬需走一天以上的距離,如此再倚靠他們的狡猾和敏捷方才不會被騎兵部隊發現。
後來,隨著收獲和報酬都越來越少,騎兵隊出巡的次數也開始下降。再加上,因為從來沒有哪幫匪徒會蠢到直接攻擊兵站,所以守備部隊也就不可避免地產生了自滿情緒。
值夜班的哨兵們找到了比在城牆上散步更好的休閑方法:比如,在集結場裏擲骰子,或者從堡壘倉庫裏偷拿一兩杯啤酒偷偷躲起來享用。
曾幾何時,大連長麾下輪值小隊的隊長,若是任由堡壘一千步以內的土地變得雜草叢生,那麽他本人肯定難逃大刑。而現在,在堡壘北端,茂密的灌木叢和樹苗已經蔓延到離外牆不到十幾碼的地方。
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