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第1553章 吸骨者(求推薦票!求月票!)(3/3)

從某種角度來看,吸骨者吸食骨頭的行為與吸血鬼吸血其實有些相似。隻是,相比於後者,吸骨者很難隨著自己的不斷狩獵而獲得進化的契機,它們的智力也遠遜於吸血鬼。


不過,比起桀驁不馴、總是會整出一些幺蛾子的吸血鬼,吸骨者倒是很容易被死靈法師所控製。當然,前提是不能令其餓到完全失去理智。


但是現在,鑒於它們剛剛被製造出來,這個潛在的威脅其實並沒有太多危險性。而更關鍵的地方則在於——“隻有為我所用的力量,”阿甲伸手推開墳塚的墓門,為他召喚出的不死怪物們指明了屬於它們出路,“才能為我攫取權勢。”


很快,這些吸骨者便傾巢而出,它們按照阿甲設定的軌跡散布向了橫亙於聯軍營地和鑄造區城市間的陰影。作為一種聰明的掠食者,吸骨者更喜歡襲擊那些落單的獵物,而阿甲召喚它們也正是利用了其這種天性。


它們將會對那些荒原聯軍的偵查哨騎發起突襲。它們會從躲藏處突然衝出,猛撲黑暗視野中出現的一個個獵物,並且利用臂膀和觸須盡量快速地將其擒抱住。一旦吸骨者擒抱住了對手,它立刻就會把恐怖的尖牙刺入敵人體內,並分泌一種帶來疼痛和麻痹雙重效果的毒素,同時毒素也會飛快地殺死獵。用不了幾秒鍾,那些獵物的主要骨骼會因為太脆弱而無法支撐身體,而他們的屍體會變成一灘血肉。在此過程之中,受害者幾乎無法發出任何響動。


阿甲準備得相當充分,他召喚出的每個吸骨者身邊都會跟著兩個體型更小的次級吸骨者,前者的身體來自於熊地精,而後者是由矮小且孱弱的地精屍骨所塑造成的。在遇到偵查哨騎的時候,吸骨者會直接躍起撲倒馬背上的騎手,而較小的次級吸骨者則會迅速解決獵物的坐騎。


兩者分工明確,行動起來效率可謂是“一加一大於二”。很快,甚至不到半個小時,荒原聯軍派出的偵查哨騎兵就幾乎被這群吸骨者屠戮一空。完成了任務,它們就開始原地大快朵頤,享受著屬於它們的進食獎勵。


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