如此一來,他充其量隻是贏得了一場小小的階段性勝利。敵軍尚有餘力構成威脅,他隻能追擊,如果有必要的話就一路追到世界的盡頭。可這樣做他就將浪費寶貴的時間,鑄造區城市裏還有“寶藏”等待他去接手。
半神木乃伊嚐試使用詛咒敵方的首領。然而,拉彌推斯換了好幾種詛咒,可得魔法到的反饋居然都是“查無此人”。這讓他十分費解,難不成這個窮鄉僻壤之地居然還藏著什麽強大的預言法師,可以屏蔽他的咒術?
“該死的荒原蠻子,暫時放過你們。等我把查清楚魔像的事情,之後再揮軍將你們剿滅!”思忖了片刻,拉彌推斯暗暗發誓賭咒一番,隨即便向下達了新的指令。“從荒原蠻子們打開的洞口殺入城裏,一個不留。”
剛剛經曆了一場小規模的戰鬥,不知疲倦的亡靈們再度向鑄造區的城牆發起了挑戰。
幾百名具有智慧和施法能力的深淵魔魂屍撿拾起同伴們的骸骨,將其當成材料修理好了一部分剛剛被摧毀的、原本屬於荒原聯軍的投石車。它們將投石車瞄準城牆頂部和城門上的守軍,將無數尖嘯顱骨拋向高空。接著,一些由骸骨拚湊而成的多足構造體狂跑著衝向城牆,幾十支裝備雲梯的骷髏連隊緊隨其後。
一陣陣箭雨落向死者隊列中,城內防禦武器的零星反擊,則將迎麵而來的連隊砸成一地碎渣。但是不死生物們的攻城部隊還在繼續前進,漠視了這些傷亡。
蜘蛛型的骸骨構造體飛簷走壁直上城牆,鋒利的附肢不斷戳刺,一旦命中便像鐵鉤般將受害者扯走甩下城牆。骨梯在牆頭上嘎嘎作響;骷髏們叼著武器,在箭雨的掩護下爬上城垛。守軍向攀登中的敵人投擲石塊,手持大錘或利斧的戰士站在牆邊對登牆部隊迎頭痛擊。大批亡靈被從城牆擊落,但就算墜落它們也會奮力伸手拉住守軍同歸於盡。
攻城部隊如海潮般綿延不絕,它們都在盡力貫徹著拉彌推斯的意誌——“一個不留”——它們不會留給敵人任何重整的機會。被摧毀的不死生物釋放出了大量負能量,其濃度之高甚至與城牆上附加的某些防禦魔法產生了反應,在夜空下“劈啪”作響。灼熱的法術飛彈不斷轟擊著城垛,陣亡者死而複生撲向曾經的同袍。
而在城內,一群霜巨人也在圍攻著一個長了兩顆頭顱的巨大怪物。因為後者有著迷誘魔的身軀和不講道理的恢複能力,所以那些霜巨人打得非常辛苦。他們屢屢將這個怪物擊倒,可是沒多久它就總能重新爬起。
霜巨人一方有幾名索列姆的祭司,他們在其族長的命令下,召喚出了許多道強大的神術來對付眼前這個敵人。然而,後者卻好像對這種神術有著天然的免疫力——它的兩顆頭顱分別崇拜著索列姆和科斯徹奇——而且還總能恰到好處地對這些祭司進行發起法術反製。
時不時地,隻要被霜巨人包圍,這個怪物還會驀地消失在戰場上。接著,它就會突然在某個霜巨人背後出現,用螯肢輕而易舉地取走那個霜巨人的性命。
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