的巨眼,天生就可以做到“指哪打哪”——而在冒險團隊打開反魔法場之,受到反魔法場的保護時,隊伍中的施法者基本上也就變成了一個無用之人。
與之相對地,機靈的眼魔則可以使頭頂的天花板崩落,或以心靈遙控將重物投進反魔場,照樣能把冒險團隊砸個七葷八素。
而若是不使用反魔法場的話,攻擊眼魔就成為更加危險的課題。最佳的策略是限製可以用來攻擊隊伍的眼球數量。與常見的圍攻戰術不同,有經驗的眼魔獵人會采取密集隊形,這樣眼魔一次就僅能向隊伍投射幾條眼球射線。
任何遮擋或限製視野範圍的方式都有幫助。一根普通的煙霧棒就能提供有效的視野遮蔽。但需要注意的是,使用遮蔽視野戰術絕對不能召喚異界生物,因為眼魔能夠用反魔法場絕大多數時候都能輕易令召喚法術失效,白白浪費了施法者的法力和進攻的時機。
眼魔的飛行能力並非獨門絕技。很少有生物既能飛行又能抵製對手的同樣能力,可眼魔就能通過反魔場做到這一點。而且,在建造巢穴時,眼魔會在橫向通道之中增添許多垂直的迂回通道,並且使其長度既足以發揮眼球射線的射程的優勢,同時又避免將自身暴露在敵人的遠程火力之下。
正是因為以上種種,所以半神木乃伊才會派出一群深淵食屍鬼來打頭陣。首先,這種不死生物的塊頭足夠大,發起集群衝鋒的時候正好可以遮蔽住眼魔的全域視野。其次,即便智力不高,可是深淵食屍鬼也具有一定的自主能動性。它們不會像普通的骷髏似地,一走近眼魔、被反魔法場一照射到,維係其身體的死靈法術就失去了效果,繼而迅速坍塌成一地枯骨。
“弩炮就位。發射!”
看到深淵食屍鬼碾壓過攔路的怯魔,一路殺到督軍之眼身前,拉彌推斯立刻向手下們傳達了指令。隱藏在骷髏陣型之中白骨弩炮被迅速推出,根本沒有考慮平直發射會不會誤傷那些深淵食屍鬼,直接就被激活。
隨著多股獸筋震動的聲響,一支支表麵布滿倒刺的白骨巨箭倏
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