第三章 主線任務(3/4)

因為文化內涵的原因,華國的娛樂還是隻能影響亞洲地區。


對於一些受華國曆史影響的國家還好說,對於那些我們已經在用文字記錄曆史,用鐵騎征戰四方時,他們還在拿著木頭追獵物,還在畫圖畫的人,我們怎麽讓他接受我們那經曆曆史沉澱的思想。


“係統,你不是開玩笑吧!這也太難了吧。你這是玩死我的節奏啊。”陳放蒙圈了。


“到底怎麽算引領推動華娛走向世界啊!”


“宿主的理解有誤,引領推動華娛走向世界是本係統存在的意義。引領華娛走向世界不是讓宿主去傳道,不需要他們能夠理解華國的曆史,娛樂有曆史內涵,但他不是曆史。”


“也就是說,我隻要拍幾部大片就行了?這太簡單了吧。”陳放不相信係統主線會這麽簡單,要不也不會有抹殺一說了。


“當然不是,娛樂不僅有電影,還有音樂,綜藝,各種表現形式。所以,係統會發布各種支線任務來提高宿主各方麵能力,同時宿主也可以以聲望兌換技能來提高自己。係統最終目的也隻是主線任務。”係統回複道。


“這就好”依然不變的電子音,但這次陳放覺得格外美妙。起碼是有係統幫助,不是讓自己孤軍奮戰,自己有幾斤幾兩陳放還是明白的。


“那現在能不能每樣技能給我一份”“搓了搓手,滿含期待的問道。


“喂,說話啊!你咋不說話,我知道你在家,別躲在裏麵不出來……”又墨跡了一堆看係統沒反應,陳放知道沒戲了。


主線任務的出現,讓陳放不得不動起來。像現在這麽不緊不慢的發展,別說十年完成任務,估計這輩子也沒戲。


陳放的發展從這一天改變,而且在以後,這一天也成為陳放娛樂史最有爭議的一天。陳放從這天改變,走上了一條逗b的不歸路。即使有人支持陳放是以青春音樂出道的,而且也出過或創作過很多經定歌曲和電影。但是還是有更多的人認為他生來就是搞笑的,青春音樂隻是他邁錯的一小步。


在陳放還在為自己選定的計劃沾沾自喜時,上傳的三首歌已經擊起了不小的波瀾。


酷貓娛樂大廈


“王姐,我有事情找你。”酷貓音樂總監辦公室的門被推開。


王韻看


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