第六十七章 田震想通了(1/5)

“宿主是否提取憤怒的小雞?”


“提取”陳放點了確認,靜靜的看著自己的聲望掉下去五百萬。


“媽蛋的,聲望是越來越好賺了,可是明顯跟不上消費水準啊。”陳放很鬱悶,恍惚間有點回到前世的感覺。掙的錢數額是越來越大,可是需要花錢的地方漲的更離譜。


田震和陳琳都看著突然沉默的陳放,奇怪陳放剛還信誓旦旦的說自己懂遊戲,怎麽這會有不說話了。


李昕昕也在桌子底下踢了踢陳放,提醒他大家都看著你呢,你倒是說句話啊。


“噢,剛剛想想構思。思路我理清了現在給你們講講你們聽聽怎麽樣。”陳放適時的退出係統,遊戲資料已經存在他的腦海了。


“我設計的是一個單機的彈弓遊戲,將一隻小雞從彈弓射出去,然後以小雞砸碎的物品計分,通過分數評定星級。”陳放說著注意著田震的表情,好吧其實麵癱也沒啥表情,他看著田震是等他提出疑問,這樣解說起來比較方便。


田震聽到陳放的話後沉思了一下,他還是懂點遊戲的,要不代練這幾年不是白混了,雖說單機和聯網的遊戲有很大區別,但是總逃不出一個問題,那就是可玩性。


一個沒有可玩性的遊戲室是引不了玩家的,沒有玩家何來收入?而一款可玩性高的遊戲,自然有大批的玩家支持,即使隻是其中很少的一部分人花錢,這個遊戲也是會盈利的。畢竟基數大啊。


“隻有這樣嗎?這樣的遊戲好像沒什麽特點啊。”田震的情緒平靜了下來,僅有的一點的愁緒已經消散,又恢複到他一貫的平靜的心態。這種相互討論的感覺,確實要比他自己一根人悶頭想出路舒服多了,是一種分擔的輕鬆。


“當然不是,下麵我說的才是這個遊戲最核心的宗旨。”陳放喝了一口李昕昕叫的奶茶,潤潤嗓子,也是理一下一會講解的思路。


“這個遊戲主要是在於角度的計算,力度的掌控,還有就是被砸物體的結構組成。遊戲也是一關難過一關的,而我準備前期推出三種小雞,第一就小黃雞,前期用的,隻能直來直去,第二就是大公雞,一定距離可以加速,可以穿透物體進入被砸物體內部進行破壞……”


隨著陳放對遊戲設置的介紹,田震的情緒也被帶動起來,因為他感覺眼前出現了成功的希望。隻是光聽陳放的解說,田震就有一


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