第九章 雛菊的世界(中)(4/4)

軍們看到整個迷宮在燃燒,也不會輕易進入“火場”的,這種迷宮的危險係數太高,已經超出了一個值得認真玩的“遊戲”範疇。


也就是說在完成了火種灌木與火焰杯的“脈動”同頻後,波莫納還要製造一個足夠強大的“結界”,讓火種灌木的火熄滅,同時又不能要它們的命,它們將組成火焰杯的“身體”,按照圖紙的樣子自動變形。


火焰杯有選擇“冠軍”的能力,隻需要選手們將自己的名字投入火中就可以了。


這會形成一個魔法契約,隻要被火焰杯選中,不論你願意還是不願意,必須加入這個遊戲,哪怕波莫納沒有把火種灌木的火熄滅,不論是塗防火的魔藥也好、穿上防火的護具也罷,還有氧氣的問題,火焰燃燒也消耗氧氣,那種情況就和黑湖底不一樣了,選手們也隻能想辦法通關。


不過她既然說了要降低難度,就會想辦法降低難度,麻煩是給自己找的。


但她要是將設計好的地圖扔進火焰杯裏,火焰杯能“學習”,並且讓“身體”按照圖紙那樣變形麽?


生命有很多種形式,有的很簡單,像單細胞生物,它們無法處理複雜信息,但火焰杯的“智力”能達到什麽水平?


如果沒有達到一定水準的話,人類怎麽相信它的選擇是對的呢?


回到了溫室後,波莫納從抽屜裏拿出了一瓶很久之前用過的魔藥,那是當年用來種打人柳的時候用的。


她發現了一種植物,白天和夜晚有兩種屬性,白天的時候她叫它日光蘭(light asphodel),晚上叫它夜顛茄(dark Artopa),她分別提取了兩種精油。


白天的時候它和植物一樣光合作用,晚上的時候進行呼吸作用,卻和普通的植物呼吸作用一樣,更像是一種動物。


它不像再生藥水,圖茨在訪談說了,他的藥劑如同給植物生命的氣息(life of breath),而不是威逼著(blackmail)植物發芽。


植物不像破殼的小鳥,要耐心等它自己破殼,在破殼過程中更改為肺呼吸,讓肺如剛破繭蝴蝶翅膀般緩緩展開。


Artopa是命運三女神中負責剪斷生命之線的,“哢嚓”一聲,由不得你裝柔弱博取別人同情。沒死就“起來”,所以那顆打人柳的脾氣才那麽大。


跨物種變形術能將動物的腿變成根,這樣它就不能動了,她要怎麽讓不具備運動功能的植物和動物一樣動起來?


“你可真會出難題,阿不思。”她把那管藥水放進了抽屜,將剛破殼的火種灌木放進一個盆栽裏。


它們的“火氣”夠大了,不需要再“火上澆油”了,否則它們會和殺手森林裏的樹一樣發瘋,而不是有智慧和意識的“百樹牧人”。


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