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第五章 《星際爭霸》登陸(3/3)

!”


這時,老板忽然想了起來:“對了,我朋友在寫遊戲攻略,我讓他順便幫弄了一份,中文的。我去拿給你吧。”


林翰東搖手笑道:“我不用那個,謝謝你了老板。不過,以後你要是想玩的話,倒是可以用得上。”


老板旋即作罷。


《星際爭霸》,是一款超經典的即時戰略類型遊戲。


在它進入中華市場以後,“Terran、Zerg、Protoss”伴著無數人,度過了他們的青蔥少年時期。


甚至,許多人在三十而立之後,依然是《星際爭霸》的鐵杆粉絲。


林翰東,亦是其中一員。


“想當年”,他還是某個知名星際戰隊的一線考官呢..


這款遊戲,97年在全美測試,正式版要到98年才出來。在中華完全鋪開,就得到98年的下半年了。


不過,即使是測試版,Bug百出,也無法阻擋這款遊戲的魅力。


點開遊戲界麵,熟悉的開畫音樂響了起來。


以林翰東“尤有餘威”的水平,自然是不需要去虐電腦的。但許久未玩了,也是要找找感覺先。


97年,《星際爭霸》正式版未出來前,最著名的Bn戰網就已經在籌建了,不過還未開始正式投放。


Gamei戰網倒是已經開放。


跟Bn戰網隻能用正版進入不同,盜版也是可以上Gamei的,以至於不遠的將來,Gamei裏麵盜版橫行..


選了268*268的大地圖Huter,林翰東用人族,直接一挑七家電腦。


新穎的2D畫麵一出,林翰東鼠手上一劃一拉,鼠標秒點三下人族礦工Scv,礦工們即刻分頭撲進礦區采礦。同時,基地中一個礦工也開始生產,建築亦是被編上序號。


他這一串動作,漂亮連貫,頓時就讓觀看的二人眼睛一亮。


電腦的音箱顯然也不錯,二人的心神,逐漸的就被這款經典遊戲吸引進去。


這款經典遊戲采用四分之三固定視角,圖形極具立體感,不論是玩家還是觀者,都有身臨其境的感覺。


另外在遊戲中,不但音響聲音都已數字化,就是連逼真的電影特技效果,也是不計工本的加入其中。


若非如此,《星際爭霸》也不能被稱作開創遊戲新時代的經典了。


熟知《星際爭霸》的人都知道,每一種兵種,包括建築物在內,在收到指令時,回應的聲音都各自不同。


當APM(鼠標有效點擊)達到200 以上之時,這些指令的聲音就如同一串連續不斷洪亮的軍號,令人聽到耳中就有種熱血沸騰的感覺。


“老玩家”同時也清楚,一挑七家電腦,隻能用封堵路口的戰術,磨到後期出高級兵種。


時間漸漸走過十分鍾,戰況正是進入激烈的狀態。


音箱傳出陣陣激烈的廝殺聲,炮火聲。


不知不覺,不少人聞聲而來,沒多久,老板這裏已經是插足難進了。


這時,又是一波三族混雜部隊前來進攻。


“轟轟轟!”


人族坦克在咆哮。


前方,頓時一片屍骸。


“哇!”


觀戰之人無不大張其口,出聲驚歎。


《星際爭霸》僅僅用十分鍾,就在這間不大起眼的店鋪裏,宣告強勢登陸。


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