,也會在SK之下,黯然神傷。
但它為何被評為高難度的戰術,實是這種戰術有個很大的硬傷。
因為科技球的生產,需要大量的氣礦支配。從而導致人族坦克以及其他高等兵種的數量稀少,偏激一點的,根本就不生產!
若是被蟲族覓得克製方法,將科技球絞殺。那麽,因為兵種的低級,人族頓時就會急轉為劣勢,繼而失敗GG。
不過,現在還是SC1.05版的初級時代,這種戰術還未誕生。
林翰東決計采用此種戰術,並不是他已經能將此戰術發揮到爐火純青的至高地步。
而是“出奇不意”,攻敵於不備。
另外也有個小心思,就是把SK戰術的剽竊成NB(NsBz簡寫)戰術。
這樣,也算是在星際史上留了一個筆劃..
林翰東按照SK戰術的標準,在第8個SCV開始建造房子。第9個SCV生產出來以後,直接就把它派出去探路。
這樣,可以防備對方單基地造血池速出小狗Rush。
Scv往三點鍾的方向奔去,剛上資源點的高地入口,就見著一個蟲族房子,悠悠的折向6點鍾資源點飄飛。
人族小礦工立馬掉頭,跑向12點。正好,在高地路口碰著一蟲族Drone。
Scv小身板一扭,就把Drone堵住,不給它跑出去。但無奈,它個頭還是小了,Drone隻是被電了兩下,便自溜走。
小礦工也未追擊,辛勤的跑到蟲族基地那兒一看。
嗬!啥都沒有!
Scv趕緊又跑去路口那兒看了一眼,隻見一個蟲族的基地已經埋下,開始孵化。
Zerg雙基地開局。
這個是非常平常的蟲族開局模式,看來這一段時間的摸索,棒子國的星際戰術已經逐漸開始成型。
星際中,偵查是十分重要的。如果能完全把握對手的發展走向,便能占據主動。達到一定級數的選手,更能在某個時間段,發現對手的兵種配備如何,就可以判斷出對手下一步要做什麽!
若果是同等級別,偵查同樣到位的話,那就看誰在操作上更牛,誰的戰術運用更靈活一些了。
Scv在Yellow的大本營中轉悠,看看能有什麽機會,咬上一口。
然而,Yellow看似渾不在意Scv的存在,但一旦Scv靠近Drone,想幹擾采礦。馬上就有兩個Drone同時咧開臭嘴,噗噗的噴口水。
一下不查,人族小礦工就剩三格血了。
“麻蛋!”
林翰東在心中暗罵一聲,收起了心中那一
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