獲得經驗點。
相反。
擊殺高自己一個境界的妖獸或野怪,將獲得2個經驗點。
如果擊殺高自己兩個境界的妖獸或野怪,將獲得3個經驗點。
如此類推下去。
這個規律,放在服用珍寶上麵,也是同理。
想到這裏,他不敢亂用經驗點,準備留著。
“先把境界,卡在四重,然後大量刷經驗點。”
除非遇到極其危險的時刻,否則絕不用來突破。
不然境界再度提升,他還想得經驗點,就得去殺高境界妖獸。
高境界妖獸稀少又狡猾,殺起來費力且危險,完全沒有殺低境界妖獸便利。
查看麵板上的情況。
速度:4.2/10
防禦:5/10
攻擊:4/10
經驗點:0.5
武學:已開啟
見武學一項閃爍。
意念點進去。
進化:荒林龜(擁有敏銳聽覺的四重妖獸)
功法:五重境界時開啟
技能1:暗影襲殺20/500(熟練度提升至500,可升級為虛空暗殺術)
技能2:磐石震蕩20/100(熟練度提升至100,可升級為磐石印)
秘術:暴動(在一分鍾內,所有能力提升50%,冷卻時間:三天)
“除了要刷經驗點,還要把熟練度提升!”
從樹洞爬出。
“刷經驗!刷熟練度!”
“地圖掃描提示:前方六百米,出現一隻三重妖獸。”
葉缺眼睛一亮,往前方衝去。
“地圖掃描提示:前方六百米,出現一隻四重妖獸!”
“我也是四重,防禦更是達到五重!還擁有技能!四重妖獸也能殺!”
再次發力,衝了上去。
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