第十六章 又發財了(3/4)

他集中了三輛戰車的火力,向著那兩座建立在他們自己基地周圍的敵軍礦石精煉廠發起了猛烈的攻擊,“咚咚咚——”


“轟——轟——”終於,敵人的那兩座礦石精煉石終於被黑龍“勇敢”地打沒了,幾乎是與此同時,係統中傳來了那一陣久違的歡呼聲。


他們,又勝利了。


吹呼聲過後,緊接著,他們的眼前出現了以下係統提示文字:


過關所需平均時間:1小時30分鍾


本次過關所用時間:1小時27分鍾


親愛的戰血戰神戰隊,恭喜你們順利過關!


你們的投注資金:30000元


你們將得到60000元的贏利


“嗚拉!”


“嗚拉!”


“哦,太好了!”


……


由衷的高興,無比的激動。這激動,這高興,這興奮,這刺激沒有親曆過此款遊戲的人是不可能真正體驗到的。


他們五個人,此時真有一種緊緊相擁的衝動,如果不是處在一個虛擬的世界裏的話。即使是柔雪,一個女孩,也是這樣。


人生,如此,足矣!


真願意,永遠在待在這美麗的世界裏,永遠。


真願意,這激情的一瞬間,將是永恒。


這時,黑龍終於又開始做他的“不朽”的戰後總結了:


各位,我們組隊以來的第二關,終於順利過關了!說真的,大家打得還真是不錯,讓我這個老紅警手都有點自愧不如的感覺。在這裏,我要宣布一個規定,咱們以後就根據每個人在戰鬥中的貢獻大小來獲取獎勵金,當然隻是獎勵金,贏利由係統自動生成,咱們也改變不了。比如,一次戰鬥下來,如果勝利過關了,那麽,我們就要對在此次過關戰鬥上表現突出的隊員進行獎勵;反之,如果過關失敗了,那咱們就對負最主要責任的那個人進行處罰。處罰款項,必須打入統一的賬號,作為獎勵基金。當然了,獎勵金額和處罰金額,要根據情況具體製定。我覺得這個方案很可行,大家放心,我也不例外。如何?“


應該說,黑龍的這一點倡議還是很合理的,因此大家也都表示讚成。


“好了,今天就不再說那些用不著的閑話了,咱們趕緊算贏利及獎勵。雖然係統提示說是‘贏利60000元’,其實扣除我們的本金,實際贏利是30000元。根據注冊資金的額度比例,本人應獲利為:30000*(10/22)=13636元;而你們四位的贏利額度為:30000*(3/22)=4090元。正麵我再公布一下資金名單及金額。”


聽到這裏,他們那四位士兵角色的戰隊成員都屏住了呼吸,都把耳朵豎得直直的,生怕漏過一點的信息。隻聽黑龍繼續說道:“大家聽好,嗯,根據在這次過關戰鬥上的綜合表現,以及對這次成功過關的影響,我決定,劉森為特等功榮獲者,獎勵現金3000元整!


“嘩——”


“啊?”


……


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