喂,就不能給我換一身衣服嗎?喂喂……”
還沒等施嘉傑說完話,他的眼前陷入了黑暗當中,同時,魔使的括號裏變成了(11)。
不知過了多久,施嘉傑被一陣喊殺聲驚醒,自己此時正坐在一輛馬車上,手握韁繩,馬車在一處陡崖邊的險路上疾馳著,身後的喊殺聲震耳欲聾。
此時已經是黑夜,天陰沉著,不時還有驚雷劃過天空。
施嘉傑索性回頭一看,還沒看到什麽,一道光劍差點就射中了他的眉心。
“我去,什麽情況?玩個遊戲還不至於要了我的命吧?”
好在施嘉傑躲閃及時,但轉念一想,這種反應速度,連他自己都有點被驚到了。
就在施嘉傑躲閃光劍之時,他無意間看到了身後車中坐著一個姑娘。
姑娘眉清目秀,樣貌俊俏,看起來像是個大戶人家的女兒。
姑娘臉上帶著焦慮和惶恐的看著施嘉傑。
施嘉傑這時感覺自己堅定的笑了一下,左手不受控的摸向了姑娘的臉頰。
“靈兒,不要怕,哥哥會保護你的。”
我靠,我的身體怎麽會自己動了?這話是我說的?話說這姑娘叫靈兒?我是她哥哥?
施嘉傑腦子裏閃出了一大堆問題,腦子稍微一轉,便明白過來,這便是遊戲中的劇情體驗。
不同於其他遊戲模板式的劇情,《紀元》裏,給每位玩家都設定了專屬的出身來曆,保證遊戲中每個玩家都有獨一無二的體驗,塑造了一個無比真實的遊戲世界。
億萬種劇情,且得保證每種劇情間相互關聯,不能出現衝突,如此龐大的數據生成和存儲,非人力所能及,也唯有星圖公司號稱領先全球兩百年的超級智腦,才能負擔得起了……
遊戲中,一具持著長槍的骨架騎著一匹骷髏馬追了上來,一槍刺向了施嘉傑。
“高階地圖?”
施嘉傑腦子飛快的運轉起來,《紀元》的大體劇情,在於武俠爭霸,眼前這個骷髏馬,顯然已然超出了正常的武俠範疇,唯有後期的高階地圖裏,才會出現這種強悍的亡靈生物。
看來,自己的這個人物背景,不簡單啊!
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)