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在上次湯穀的升級行動中,施嘉傑就開始研究怪物之間的仇恨問題,並且略有心得。
紀元中的怪物之間也是有仇恨值的,也就是說在某種情況下他們也會互相攻擊,當然仇恨值的計算方法和玩家之間有所不同。
根據施嘉傑的觀察,怪物應該是有一個絕對區域,會攻擊所有進去這個區域的敵人,一般情況下,兩種不同的怪物會彼此之間確認這個區域,都不會輕易冒進。
常規情況下甚至會主動回避。
這有點像是怪物的領地,但通過某些方法還是可以讓怪物進入其他怪物的安全區,比如使用技能的時候。
此刻腐蝕蜥蜴使用衝鋒攻擊施嘉傑,這個過程中是不可能強行停下的。
施嘉傑利用落雁劈起跳,然後空中而斷掉取消下落攻擊,反倒是跳的更高,剛好避開了腐蝕蜥蜴的衝鋒。
而已經被斬斷雙腿的不死毒人根本無法躲開,正好被腐蝕蜥蜴撞擊,半截身子被腐蝕蜥蜴帶出老遠。
此刻的不死毒人就像是一個汽車掛件,掛在腐蝕蜥蜴的腳上,殘破的身軀一晃一晃的。
“哢!哢!哢!”
因為觸動了安全區,不死毒人揮動手上的巨劍開始攻擊腐蝕蜥蜴,長劍上縈繞著綠色毒霧,顯然是攻擊中可以附加毒素攻擊。
一下,兩下,三下……
雖然不死毒人的攻擊速度很慢,可是疊加起來毒素傷害也不容小覷,這讓腐蝕蜥蜴很是不爽。
猛的停下前衝的身體,腐蝕蜥蜴狠狠一甩頭將不死毒人撞開,然後用巨大的前爪猛的踩下去。
一聲聲脆響傳來,不死毒人的身軀被踐踏的四分五裂卻還是沒有死亡。
不遠處偷偷觀察這一切的施嘉傑又驚又喜。
喜悅的自然是不同怪物可以互相攻擊明顯會提升他的升級效率,原本可能沒辦法刷的區域也有了新的對策。
驚訝的自然是隨著毒人的生命力,當真當得起不死兩個字。
而這時,連續攻擊卻不能夠殺死對方的腐蝕蜥蜴終於
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