第250章全麵劣勢(2/3)

夠勝過他們怕是隻有師傅了。


可即便天賦要高一些,但實戰中施嘉傑和子非魚的對戰還是輸多贏少。


當然,這也是雙方沒有真刀真槍拚盡全力原因。


可本質上,施嘉傑還有一個非常弱勢的問題。


他進入遊戲的時間太短了。


紀元是擁有無限可能性,每個地方都神秘莫測,可以創造出無限可能。


白龍遊方是第一批進入遊戲的玩家,他對於遊戲的理解程度遠遠高過施嘉傑。


這一點上,並非是天賦能夠彌補的。


隻關乎時間。


作為第一批進入遊戲的玩家,又是殺手職業,經曆過無數戰鬥的洗禮,白龍遊方在遊戲的理解上可以說是整個遊戲中第一檔的存在,甚至說是絕無僅有也不為過。


但施嘉傑不一樣,他進入遊戲的時間不長,而且中間還有一段時間是她帶著衝級,對於遊戲各種機製上的了解有限。


這是沒有辦法的事情,遊戲理解這方麵上隻能夠花費時間,一點點摸索。


而且紀元中的變化太多,哪怕是同一個門派,同一個流派都有無數種不同的詫異,想要通過言傳身教,籠統的指點傳授根本不可能,子非魚盡可能將她知道的東西都告訴施嘉傑了。


但還缺乏實踐。


在多數人眼中,之前施嘉傑跳過了數場戰鬥是運氣好,可子非魚卻認為那是倒黴透頂。


失去了這麽好的曆練機會,又遇到了白龍遊方,這番經曆不亞於滅頂之災。


白龍遊方負手而立,弧形長劍的就劍尖微微顫抖,眉宇間帶著一絲疲憊之色。


顯然,剛才疾風驟雨般的攻擊對於他自身的消耗也是不小。


紀元便是這樣,在數據和真實之間有著絕對的平衡。


這裏的戰鬥如同現實中的比賽一樣。


隨著時間的推移,運動量的加劇對於精神的消耗也會越來越大。


就如同當日子非魚會昏迷是一個道理。


剛才的連擊對於技能釋放的時機,位置,局勢的判斷都有著極高的要求,因此上以白龍遊方的能力實戰


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