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拋開外界的因素不談。
白龍遊方和施嘉傑最大的差距就在於對遊戲的理解上。
就好像是周圍那些圍觀的玩家一樣。
“啊,原來這個技能還可以這麽放。”
一般來說,競技遊戲最終決定勝負的就是基本功。
這東西沒有任何道理可言,就是大量的時間和鑽研而產生的結果。
簡單來說就是對於遊戲的理解。
在這一點上麵,白龍遊方超過施嘉傑太多太多,二人天賦相差無幾的情況下,時間成為了決定性因素。
互相都捏著底牌,不敢貿然出手的情況下,這種差距近乎致命。
隻是,施嘉傑並沒有放棄。
戰鬥進行到這個階段,施嘉傑也察覺到這問題,甚至對於白龍遊方深感佩服。
一環扣一環的戰術規劃,將自身優勢最大化。
殺神之名果然是實至名歸。
但是,也不是沒有任何希望。
施嘉傑深吸一口氣,再次強攻而上。
他很清楚,對於遊戲的理解上短時間內沒有辦法彌補,但是他可以想辦法將這種差距拉進一些。
這就好比兩軍博弈,雙方將士水平差不多,但敵人數量眾多,己方人丁稀薄。
這個時候想要勝利就需要從別的地方想辦法。
戰術,也就是說故人口中的軍師奇謀。
當然,曆史上的戰爭有著無數次,可是以少勝多的卻隻有那麽幾場,其中有一些還有著運氣的成分。
但施嘉傑不想輸。
心意已定,施嘉傑將無序波動步發揮到極致。
這一次不光是不乏和選擇,在技能的釋放上他也變得不講道理起來,甚至在外人眼中有些胡作非為的意思。
“他瘋了麽?”
“這不是亂搞麽?”
“這是森羅地獄的打法麽?”
場外又是一片嘩然。
甚至這一次連白龍遊方都有微微詫異。
自古以來有句話叫做亂拳打死老師傅。
說的是沒有章法的招數連成名已久的高手也很難招架。
當然,事實上想要做到這一點很困難。
沒有章法,沒有後續本身就將自己放在一個沒有退路的地方。
但是施嘉傑沒有選擇。
生澀的技能釋放。
不合理的走位。
幾乎是跌跌撞撞的進攻防禦。
施嘉傑很狼狽,隻是幾個回合的功夫身上便布滿了血痕。
眾人隻覺得施嘉傑已經徹底亂了,被白龍遊方打擊的心態爆炸。
唯有子非魚和奎天王的神色很奇怪。
隻有他們注意到,施嘉傑狼狽不堪,但白龍遊方也不好過。
原本閑庭信步,穿花繞流的他身上竟然也多了幾道傷口。
雖然雙方在血量上有著巨大的差距,但不可否認的是,施嘉傑的招數奏效了。
“堅持一會,再堅持一會。”
忍受著身體上的疼痛和各種負麵效果帶來的感覺,施嘉傑強打精神,努力的維持著局麵。
他的辦法奏效了,他要做的就是等待,等一個一個機會。
現在他的每一個動作都需要經過的打量的計算,思考著如何能夠盡可能避免,減少損失血量,同時給對方造成更多的傷害,最主要的是,連擊數不能斷掉。
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