度,都有確定的分數,將其擊殺,就能得到分數。
一些聖域級凶獸,隻有幾分,十幾分。
小天鈞級,可能有上百分。
中天鈞級,對參戰者來說已經很強了,起碼都有一千分以上。
至於大天鈞級,朝天大道內,就算有,也不會放出來,按照推算,大天鈞級有上萬積分,殺一頭,基本都穩進朝天榜前百,甚至前十了。
“恒星源凶獸的定級,是按照實力來確定的。比如‘大神墟級’凶獸,戰力堪比小天星境的禦獸師和其伴生獸組合。”
“但是,當修煉者成就星神後,凶獸的對比戰力,有所下降。很多秩序之境巔峰,都能殺小天鈞級凶獸了。大概第三宙圖,都能對戰‘中天鈞級’。”
“即使如此,大天鈞級,起碼都得第七宙圖以上,才有可能交鋒。”
“有一部分無量級凶獸,宇宙圖境巔峰,應該也能勉強交鋒。當然……無量級凶獸,都有一些特定屬性,就例如血脈藤,誰都殺不死。”
凶獸多種多樣,特性不同,其戰力也不能以機械的方式,生硬去對比,每一隻凶獸具體有多強,等級是一方麵,最後還得看起具體情況。
獵殺凶獸,是增加積分的第一種方式。
此外,還有兩種方式!
第二種:破陣!
這朝天大道內,有一些特定結界,範圍不廣,但是殺傷力很凶猛,如果陷入其中,能夠破結界而出,則也能得到相應的積分。
但要是破不了,那就被永遠困在裏麵,殺不了凶獸,朝天榜基本沒戲。
所以第二種方式,讓人又愛又恨,而且它們基本以‘陷阱’的方式存在,很看運氣。
一不小心誤入頂級結界,死亡風險很大。
要知道,萬道環,並沒有保命能力。
可見萬道穀對人命的態度。
武道至上!
那追逐武道的人命,就如過江之鯽,不值錢。
前麵兩種方式,都不容易。
第三種方式,其實才是參戰者最關注的方式。
那就是——
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