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> 嗯?輪回了嗎?
蘇然第一次遇到重複的buff,這下他有點摸不清楚規律了。
不過也是,每天一個新buff,想想也不可能。
摸完今天的buff後,蘇然便打算開始今天的開箱之旅了。
他熟練的啟動汽車,剛要踩下油門,腦海中卻是向起了係統提示音。
【叮!由於係統檢測到玩家死亡人數過多,遊戲係統即將開啟平衡模式。】
「1,為了照顧沒有收集到足夠物資的玩家,遊戲係統現舉行一場逃殺賽車活動。
2,該活動,所有的玩家都可以自主選擇是否參與,若是選擇參賽,將會生成賽場專用賽道。
3,活動中,賽道上遇到物資箱的概率降低200%,物資箱內物品等級提升1級。
4,賽場上,將會隨機生成3個福利boss,擊殺它可以獲得限定物品:四宮格收納箱。
5,活動期間,每擊殺一頭猛獸、每開一個物資箱、每擊殺一個玩家都會獲得積分,活動結束後,按照積分排名,並發放獎勵。」
【活動機製:賽場會逐漸收縮範圍,進入輻射區超過30秒的玩家會即刻死亡,活動時間為12小時。】
【溫馨提示:賽場會被放入大量野獸,甚至荒獸,實力不足的玩家量力而行。】
“這是……吃雞?”蘇然皺起眉頭。
這個規則與藍星的一個遊戲吃雞特別像,都是有毒圈,也要互相廝殺。
但是這個活動沒有說隻能存活一個人,這和吃雞遊戲又有點不一樣。
不過,如果選擇了參賽,那玩家之間肯定會互相廝殺的,畢竟有著一個積分排行,還有獎勵,蘇然不相信他們不心動。
這也難怪說是平衡模式了,把有實力的玩家淘汰掉一部分,讓沒有實力的玩家有足夠的生存環境,不愧是你啊係統!
雖然蘇然很鄙夷係統的做法,但是他也還是打算參加這次活動。
擁有暗影兵團的他本來就是無敵路,現在還有一個血蝙蝠法戒,這樣的配置,還苟個雞毛啊!幹就完了!
而且,蘇然對係統的獎勵還是很上心的,係統
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