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不過,這隻是大概的猜測和莫須有的感覺,實際效果到底怎麽樣,還是得要試過才知道。
蘇然把靈感膠囊和誘變針劑也塞入了儲物戒指中。
現在事情還沒有忙完,暫時沒空去試用這靈感膠囊。
而誘變針劑則要等到靈感膠囊全部用完後才能使用。
這玩意是按照基礎數值誘發變異,從而讓屬性基礎數值增加的,所以基礎數值越高,這誘變針劑的效果就越好。
蘇然不知道修理冥想法典後給的精神力是基礎數值還是百分比提升,也不知道誘變針劑能不能隨機到精神力屬性。
但凡事留個心眼準沒錯。
萬一就隨機到了精神力呢?
到時候就算精神力是按百分比提升的,那等到後麵再用誘變針劑也不虧。
可如果精神力是提升的基礎數值,然後誘變針劑隨機到了精神力屬性,那可就賺大發了!
所以,這玩意得留在靈感膠囊後麵用。
消耗品看完了,還有兩個物品。
雷達模塊和生物探測器模塊。
這倆東西都能探測周圍的環境,可以很有效的預防老六偷襲。
不過,蘇然是用不著了,他留下來是為了給白瓏和水家姐妹給送過去。
因為近防炮自帶了相控陣雷達係統,如果再裝雷達或者生物探測器就功能重複了。
這也是他裝上近防炮後才發現的。
相控陣雷達相比於普通雷達不僅掃描周期短,也更加靈活,數據準確率還高,最重要的是擁有多目標處理能力,配合起近防炮來簡直是如虎添翼。
所以,派拉蒙掠奪者上已經不需要繼續安裝單獨的雷達,或者是其他的檢測設備了。
蘇然拿起地上的兩個模塊,把雷達給白瓏送了過去,生物探測器給了水家姐妹。
這兩個東西的作用不能說一模一樣,但也有幾分相似。
生物探測器隻能探測生物,但用來當做預防老六的道具用也沒問題。
雖然不能像雷達那樣什麽都可以探測到,可在探測生物這方麵這玩意是專業的。
隻能說各有千秋,側重不同吧。
把這倆東西給隊友送過去後,蘇然的收獲整理也告一段落了。
不過,這次汽車行駛了這麽久,居然都沒有再次受到襲擊,還真的有些稀奇了。
想到這,蘇然抬頭看向車外,頓時眉頭一挑。
不知何時,公路兩側的風景又變了,不再是漆黑的土地,而是變成了沼澤地。
紫色霧氣迷霧漂浮在屍骸遍地的沼澤上空,彌漫著詭異又恐怖的氣氛。
在荒草雜生、屍骸遍地的泥濘沼澤中時不時可以看到一些身影閃過。
類人形,灰青色的皮膚,佝僂著身子,長長的白頭發,麵容蒼老可怖,幹枯的手臂上帶著短而尖銳的倒刺。
雖然是佝僂著身子,但就是這樣,它們的身高也有近兩米之高,給人一種很強的視覺衝擊感。
但讓蘇然疑惑的是,這些怪物他看到了不少,可近防炮卻從未開槍。
這說明,那些外形恐怖的生物對路過的汽車沒有任何敵意。
可是,這樣的怪物,真的是對玩家沒有敵
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