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,但可不能是以前那樣幾顆幾顆的賣給你咯。”
蘇雅點點頭。
等她開學,就不愁聖啟石的來源。
之前賣出給軍部的高級卡牌,說好的9月後要給她聖啟石,軍部也不可能違約。且不提蘇雅現在個人價值,但如果敢克扣她應得的東西,光是普通老百姓都不會答應,一口一個唾沫就能淹死人。
誰叫她送了所有人一份大禮呢。
不過這種事情不能經常搞。
要是把大家的胃口養刁,麻煩的隻會是她自己。
現在活動帶給她的壓力太大,她還得參與管理,好處不多,都分潤給了普通人和一些商人。蘇雅現在甚至有點點後悔自己貿然搞活動。
“得改一下懸賞機製。”蘇雅心想,“一場活動一張高級卡牌雖然調動積極性比較高,卻丟失掉整體的平衡性。”
蘇雅腦瓜子靈活,瞬間想出解決辦法:“那幹脆從明年開始,夏獵加秋獵五場狩獵活動進行最終積分排名!以排名賽製來安排,排名第一的團隊才能拿到卡牌……”
不過從五張卡牌縮水成一張,聽起來有點不太好。
“懸賞兩張或者三張當冠軍、亞軍,季軍團隊的獎勵。另外要細分團隊組織,比如每個地級市PK出一個團隊資格,從春季PK到夏初,獲得資格的,在官方處登記,夏季和秋獵都可以參加……”
“就像真正的俱樂部戰隊參加比賽賽製一樣。不過也不能不給野團機會,普通組建團隊的傭兵團可以掛號在專業部門,由……美協、音協、民軍協、醫協四大學院代表的組織每年拿到額定數量,進行團隊推薦。”
蘇雅隻花了極短的時間就對未來狩獵活動進行了新的結構構建。
“到時候競爭的就不是打異獸,而是打團隊榮耀。如果PK上排名的仇恨火氣,應該會更加激烈的競爭起來。”
這種活動賽製化並非沒好處和壞處。也許會有賽製開假,針對敵對團隊下陰招等等。不過對現在整個人類世界來說,商業賽製化反而有利。
蘇雅一個人也管不了那麽寬。就大局而言,她能兼顧到這高度已經很好了。
“無論有什麽問題,起碼整體參與人員都是去解決異獸的。把人人避之而不及的對抗異獸的生死比鬥,把上戰場的變為一種活動,能解決軍部的士兵短缺的問題就行。騰空城區的人手,軍部就可以專心對外擴張異獸土地資源。”
蘇雅想著事,沒注意到遊船逛到紅房子的外麵。
“小少爺,聖信公館到了,走嗎?”初七問。
蘇雅搖頭:“今天去中心塔那邊。”
初七:“哦?今天進塔?小
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