這種光線並不明顯的地方,他不介意暴露自己動手殺人,相信這種較為昏暗的地方,衝突一起,沒有幾個人還有閑心去關心對方到底是什麽來路。這個時候,慣性的思維就會把人帶入一個誤區:那是敵人,敵對聯盟的人!
一共七條通道,最中間的那條通道各種痕跡最多,明顯就是大部隊所前進的通道,葉錚自然放棄。
然後是左邊三條,痕跡雖然不明顯,但是也有,這些通道顯然是那群人中分開行走的玩家。人數不多,大概每條通道也就七八個人的樣子。
右邊三條,靠近中間的那條和左邊三條一樣,也有一些不明顯的痕跡,而最右邊的兩條,則絲毫看不出任何痕跡!
葉錚思考了一下,決定走最左邊那條!很簡單,沒有痕跡不外乎兩個原因。第一,那條通道中有可怕的存在,熟悉的玩家們都會規避;第二,通道中有著隱匿技巧極其高超的刺殺係職業!
無論是哪一個原因,葉錚都不願意去麵對。怪物就不用多說了,人家上百的精英玩家都要規避,自己過去不是找死?而刺殺係職業的玩家……更不好。這類玩家一般都是作為偵查的存在,遇敵基本不會跟你戰鬥,就算戰鬥,也會像同伴報警。而且,能作為“偵察兵”的存在,無一不是心思細膩之輩,萬一被看出什麽異常來可不好。所以,他寧願去單獨麵對一個小隊的正常玩家。
不過,等葉錚通過通道之後,頭立刻就大了起來:自己還是將這種事情想象得太簡單了啊!
通道的盡頭,是一片空地,空地的這一頭是葉錚來的通道,空地的前方有兩條通道,右邊也有一條。迷宮式的戰場!這種地形是葉錚最討厭的,因為他是第一次來,心頭根本沒有一個大約的概念,一個不好,就可能遭遇到他不想遇到的敵人。
怎麽選擇?葉錚無奈之下,隻好按照老辦法來,追尋著“前人”的腳步,繼續前進。都到了這裏了,不能再退回去吧?怎麽也要看看這兩方人馬到底是誰吧?想來能進入浮空島戰場的團隊都不是無名之輩,葉錚想看看雙方的人自己是否認識。知己知彼,到時候好決定怎麽解決自己的任務問題。
再次查看了一番,葉錚選中了前方右邊一條道路前進。
又是一條長長的通道,昏暗的環境令葉錚感覺有點壓抑。以前聽說過浮空島戰場各處爭奪點的古怪,但親身經曆之後,葉錚才知道,這不是簡單的古怪就能說明的了。
不過,很快的,葉錚就無法再感歎下去了。他聽到了一陣打鬥之聲,從前方傳來,距離應該不遠。
葉錚的經驗是何等的豐富?這種情況之下,想都不用多想,那群人必然是遭遇到了敵對聯盟之人,而且,通過傳來的呼喝之聲葉錚可以肯定
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