無論是個人戰還是團隊戰,僵持的場麵總是難免的。除非雙方實力差距極大!
打破僵持的時候,便是局勢產生變化的時候。突變,總是戰鬥中最為重要的看點。
葉錚被對方的劍士纏著,氣係元素師也不斷的用法術來騷擾他。
如果隻是他一個人的話,他肯定會毫無顧忌的拚一把的。反正就算失誤了,打不過什麽的,想走肯定是沒問題的。
但這是團戰,他不能這樣做,他要考慮到自己的對手。
拚一下,說起來簡單,但這樣做的話,很容易給自己的治療產生極大的壓力的。治療一分神,對方突然轉集火,那可就不妙了。
所以,葉錚一直壓抑著,不敢有任何的發揮,小心翼翼的和對方糾纏著,等待著機會。
“天堂,注意力不要老放在我的身上。從現在開始,如果我沒有主動要求,就不要管我了!”葉錚在團隊頻道中說道。這也是在為他分擔壓力。
他被盯死是肯定的,有沒有人照顧他,都是如此。反正,以他的能力,就算被壓製著,想要受傷也是不容易的。這樣做,算是他一個人就拖住了兩個人,讓自己一方形成了一個4V3的小優勢,何樂而不為呢?
“知道了。”沒什麽可說的,既然葉錚吩咐了下來,他就照做就是了。對葉錚的能力,大家都是無比信任的。
葉錚憋著,凝靜也是被對方的弓箭手騷擾得沒辦法。早先葉錚就吩咐了,不能貪功,要盡量的保全自己。他記得很牢。他也知道,就算自己射殺一人,也起不到任何的效果的。對方的town能在戰鬥中複活隊友,但左手天堂是做不到的。一來一去,如果真的拚命的話,吃虧的肯定是自己這一方。
龍天空就更加的窩火了,完全是被對方那種“無賴”的打法給限製了。可你偏偏就是不能和人家拚啊!
三人憋屈,如初的感覺就是自己在遛馬打醬油啊!
他是域級的能力,說起來也不弱了。可在town的麵前,真的不夠看!無論攻擊還是什麽的……
你用普通的快速攻擊打他,人家不閃不避的,給自己一個恢複術,照樣想做什麽就做什麽。而要是你用什麽控製技能和殺招的話,那也不能輕易的打中人家的。帝級和域級的差距太明顯了。她現在都在懷疑了……葉錚的想法,到底合適不合適呢?
僵持了長達20分鍾的時間,沒有激情的戰鬥看得很多觀眾都開始打哈欠了。而在這個時候,場上的形勢終於有
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