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吳馳感知錯誤有可能是受到負麵技能的影響,那用上免疫藥劑的蔡左應該就能無視這種負麵影響。
可結果還是如此,蔡左沒能發現冗貝在哪裏,反倒是自己腦後也出現了濃鬱的殺意。
“這技能有點賴皮了。”
“單純的增加速度?還是把速度提升到肉眼完全不可見的極致?”孫黎開始在腦海裏快速思考著對策。
用豐富的實戰經驗來推測冗貝的技能究竟是什麽。
不是負麵影響,不是幻覺,有實打實的殺意,證明其本體真的在他們腦後,但一轉頭就不見了,其他人的視線裏也沒有發現身影。
隻是一個速度太快顯然很不符合,再者說了,冗貝86級,憑什麽和他們比速度?
更別提他們都已經用上了速度增幅的藥劑,就算是個殘廢速度也要比冗貝快上一點。
“剛才踩碎地麵後殺意瞬間就消失了,他施展技能的前提條件和這個有關嗎?”
“在地麵下自身會發生什麽變化?位置改變?不對,鬼力流動?也不對。”
“那就隻剩下一點,視線上的交織!”
孫黎天藍色的眼神中勾起一抹詭異的笑意,要不說他們是靠實力吃飯的人類頂尖玩家呢。
這種詭異的技能對別人而言堪稱無解,甚至遇見了就會直接放棄思考,站在原地等死。
但他們不會,而是會快速思考對策,在戰鬥中察覺到看似細微,實則關鍵的變化,用最短的時間分析出對方的力量,再加以破解。
“視線上的交織,這不是破解冗貝攻擊的方式,而是對方用來攻擊我們的前提條件。”
“我想,他能以我們的視線為攻擊點展開技能,換而言之,我們不能被任何人看見,也不能被任何可以反光的東西倒映出身影,比如你的大刀,蔡左的鏡子,以及眼神上的接觸。”
“打個比方,我們在第一層空間裏麵對一麵鏡子,冗貝則是在第二層鏡子的空間裏攻擊我們,我們在第一層空間裏的攻擊沒辦法傷害到鏡子裏的冗貝,但冗貝的攻擊卻能在第二層空間發動,並直接作用在第一層的我們身上。”
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