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第一百零三章 終戰(上)(1/6)

雨過之後,彩虹的飄渺,讓人覺得有些迷醉。


破廟中,勝利者早已遠去,留下的,是一具久久不曾刷新的屍體。


NPC,和玩家本就有著極大的差別,就連屍體刷新時間,都不一致。


那看起來柔弱的、靜靜躺在血泊中的白衣少年,誰又知道,竟然會是令天下人都為之膽寒的毒尊——白!


在過去的無數年歲月裏,白手中沾染的人命,沒有十萬,也有八萬。


這些人,都有一個共同的特點,他們至死,都不知道自己是什麽死的,甚至在“白”揚名之前,都不知道是誰奪走了自己的性命。


這些人中,有永遠消失的NPC,有重生後失去一切的玩家。


那些重生後愕然看著自己一身新手裝備的玩家,在反應過來之後,總要咬牙切齒著,賭咒發誓將那藏在陰暗中的屠夫揪出來,而後將他圍殺,洗白,狠狠折磨。


但從來無人成功過,因為沒有人,會相信殺手榜上,有些從來不講究目標身份的刺客,竟然會是一群NPC。


隻是,誰又規定了,和玩家有所區別的NPC,一定不能主動向玩家出手呢?


..........


係統?在這樣一個有靈魂、有肉體、偏偏本身又有著極大缺憾的世界中,係統,又是怎樣一個存在!


主神,可以根據輪回世界曆程,按照自己的意願,隨意去修改、影響劇情人物的記憶。


但這種大能力,已經是一種規則,而不是什麽禁製法術。自然,所謂“主腦”,是根本不可能擁有這種力量的。


靈魂的淨化、精神的開發,“虛擬”的肉體、數據的世界。


難道,這當真隻是一場,簡單的遊戲?倘若這隻是簡簡單單的數字遊戲,那麽輪回者的介入,本身早已超出數據限定的肉身,又算什麽?


沒有什麽遊戲,能夠直接影響到玩家靈魂。


偏偏,在這場輪回中,玩家所謂的“重生”,就是直接借用“靈魂不滅”、從而再塑肉體。


其實,從某種意義上,那些玩家尚生活在“遊戲倉”中的軀體,早已經沒有了魂。那躺著、彷如睡著的肉身,隻是一具空殼,一具七魄完好的軀殼。


這種神奇、這種偉大,早已超出了遊戲定義的範疇。這已經是一種取巧的——造物!


NPC,有些知道自己是NPC,和玩家不同。有些不知道自己是NPC,渾渾噩噩。


但他們,從來都恪守著同樣的信條,絕不主動向玩家出手。


然而,這卻隻是源自很久以前的一個“條約”,而非什麽規則限製。



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