就仨字:不參和……
沒錯,就是這麽簡單。對於這擺明了就是一攤渾水的公會令牌拍賣,神寂塵緣非常冷靜地權衡了其中的利弊,並用最少的時間,作出了這樣一個雖然係關大局卻無法決定大局的選擇。
原因也很簡單,力所不及,僅此而已!
當然,這裏所謂的力所不及並不是指經濟實力上的不及,而是指全服當前任何一家公會的戰鬥實力不及。
怎麽個不及,這就值得深究了。
別看現在的五大主城彼此相隔甚遠,但一旦公會駐地得以創建,並隨著玩家等級的不斷提高而演變成為一種常態,此刻還無人問津的那些怪區自然會被公會駐地這條紐帶所連接在一起。
這一點所牽扯的,是公會將來的發展態勢,因為公會駐地的創建可不會像組建一家公會那麽簡單,而公會駐地發展到最後,就是一座完全由玩家組建的城市,一座區別於係統主城的城市。
很顯然,城市想要發展,選址就很重要了。
而放在遊戲中來說,公會駐地選擇在什麽地方,才能將對公會自身的利益做到最大化,這就是必須考慮與解決的問題……但不可置否,對玩家而言,後續的升級才是所謂的最大利益空間。
但就當前的情況而言,玩家的普遍等級才不過四十級左右……而這相對於將來更長遠的發展來說,卻僅僅隻是彈指一揮,轉瞬而逝的暫時性停留而已,以當前來作為將來的度量顯然太過兒戲。
因此,一個有著長遠目光的公會,對公會駐地的選擇,肯定會選擇適合公會成員中後期練級的地方……且不說低級階段會一晃而過,駐地建在係統主城附近,這不是平白無故地給自己找個競爭對手嗎?
然而,有一點卻必須看到……
想建駐地,就得先開荒一片土地,但以當前四十級左右的身板,卻要去開荒六十級甚至是八十級怪占領的處-女地,這不是明擺著送死嗎?至少對當前的任何一家公會來說都是大致如此。
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