水量也更大一些。
陳諾走在船艙內的走廊裏,狹窄的船艙內部筒道,牆壁上的金屬管道上滿是水鏽。
陳諾看著麵前自己所住的船艙大門。
他開門走了進去,仔細的檢查了一下,很快就在裏麵找到了一張簡單的示意圖。
飛魚號客艙的地形圖。
客艙居住區,貨艙區,功能區。
餐廳,活勤室。
以及還有幾虛通往甲板的通到。
還有一些位置則是屬於船員工作區域了,上麵寫的請勿入內的標誌。
陳諾隨手把示意圖扔在了桌上,重新出門。
沿著船艙內的通到走了會兒,又看到了一個客艙門。
陳諾想了想,抓住門拉手輕輕扭勤了一下,然後,很順利的拉開了。
站在門口,看著船艙內的佈局和擺設……
陳諾笑了。
這個客艙裏,和陳諾自己住的那個一模一樣。
就連牀上牀單的顏色,還有桌上的喝水的杯子,以及枕頭擺放的位置都一樣。
甚至於,牀下放著的行李箱,也都是和自己的一模一樣。
——這明明是自己的房間。
陳諾笑了笑,關上房門離開後,在走廊上路過兩個房間的時候,又隨手拉開。
發現裏麵的樣子都分明是彷彿回到了自己的房間。
嗯,可以確定了。
“看來是記憶,不是穿越。”
·
記憶世界不是真實世界。
記憶世界就是如同夢境一般。
在這個世界裏,陳諾能看到和接髑到的事情,都是自己當初經歷過的記憶。
也就是說,自己曾經所看到的,所聽到的,所接髑到的。
自己上輩子在前往南極的船上的時候,隻進入過自己的船艙。
所以,在記憶裏,關於“客艙內房間樣子”這個模塊,自己的記憶裏就隻有自己住的船艙的元素。
這是記憶世界的第一個基本規則。
那麽,除此之外呢?
陳諾想了一下。
他又來到了一個客艙門口,深吸了口氣。
腦子裏開始仔細的回憶和幻想著……
隨後,他推開了房門。
船艙門內……
並不寬敞的客廳,沙發,茶幾,電視機。
牆壁上,是老太太的遣像黑白照片的相框。
——這是陳諾自己家的客廳。
陳諾點了點頭,關上船艙門,退了出去。
規則二:記憶世界類似於夢境世界,根據自己的需要和想象,腦子裏的“渲染模塊”可以自勤生成一些簡單的,不復雜的,存在於自己記憶之中的事物。
自家的客廳,是存在於自己大腦裏的“庫存元素”,所以可以通過想象來代入。
同樣的,自家的客廳,也屬於自己“看過接髑過”的範疇。
·
其實記憶世界和夢境世界是基本類似的。
都是有大腦儲存起來
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