真的挺用心的,態度絕對沒問題。
後期更新確實慢了下來。
有兩個原因。
第一個原因是:我年紀大了。真的,我四十多歲了,不是二十多歲。我保持著一天兩更的速度,更了一年多後,我終於沒辦法繼續那種頻率和節奏了。
歲月不饒人,實在沒辦法。這是客觀規律,我沒辦法違背。
所以,保持一年的日更兩章後,我開始慢了下來,慢慢變成了日更,三四天更,周更……
不是態度問題,是年紀問題。
就像一個曾經NBA可以場均30分的超級巨星,三十五歲後,你再要求他場均30分,是做不到的。
是態度問題麽?是不想做麽?是他不想拿得分王不想拿MVP麽?
不是啊!想要啊!但是,特麽真的做不到啊!!(哭……)
所以前半個賽季,我場均30分是拚到吐血了,後半個賽季,我隻能場均十分了……
我也想場均三十分啊!是真特麽的做不到啊!!!!!
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第二個原因:這本書的後期非常難寫!
真的很難寫。
時間線的來回穿越——需要邏輯自洽。
高級生命的進化,四維的理論,時間軸,以及前世和今生的各種事件的衝突,人物命運的衝突——這些也都需要自洽,不能出現矛盾,不能出現無法自圓其說的東西。
這麽說可能你們沒有直觀的理解和感受,我這麽講吧。
第一層邏輯,我讓主角放棄進化,跳入時間輪回去救愛人。
第二層邏輯,我讓主角發現在時間輪回裏無法完成拯救鹿細細的,所以我加了很多邏輯,把這個輪回給焊死了!就是要達到【救不成,輪回失敗,主角被困在一次次的輪回裏】這個目的。
明白了麽?
我為了達到【主角被困在這個輪回裏,無法拯救鹿細細了】所以,把這個時間輪回的邏輯,做的非常嚴密,非常死!
焊的死死的!!!
然後,我寫到第三層邏輯的時候。
我自己傻了。
因為故事麽,第一層是進入輪回、
第二層是被困在輪回。
那麽第三層是什麽?
第三層肯定就是,主角要打破僵局,跳出輪回啊!!!!!!
我傻就傻在,我把第二層邏輯寫的太死了!
真的是焊的死死的!!
然後到了我寫到第三層的時候,我特麽發現了一個讓我想撞牆的局麵:
不是主角被困在了時間輪回裏。
而是我這個作者被困在邏輯裏,跳不出來了
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