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第254章 惡魔融合體 (2/2,求月票!)(3/4)

的。


原始的遊戲,是人類對社會生產的一種模擬,一種寓教於樂的學習。


之後的遊戲,則是促進思維思考,強化思維方式培養多樣認知能力。


而更之後.....譬如說地球的遊戲產業,更是會對相關的重要產業產生極大的促進作用。


遊戲產業促進了電腦,電子芯片和顯卡等專業電子設施的發展,而這些高算力高專業性的設備,又是之後許多技術,譬如說地球上AI技術的前置。


列寧曾經說過:一個人如果不懂得如何休息,那他也就不懂該如何得工作。


遊戲就是機器中極其重要的一環。


實際上也的確如此,一個不懂得「玩」與「休息」的社會,絕對是不健康的。


玩和'奢侈享受'絕對不是一種概念,伊恩所說的「修正遠視主義正是在這裏有著不同。


在伊恩看來,人們需要的娛樂絕對不能被忽視,但是那些奢侈享受,用來給有錢人凸顯出自己存在感的東西就毫無意義。


人類始終追求自己的特殊,造就了奢侈的源頭,但伊恩要將這種欲望轉變為'學習和學曆上的渴望'。


對於霞輝領本身的人來說,他們並不覺得伊恩宣傳的這種思想有什麽奇怪。


因為他們的領主本來就是學者,就是煉金術師,那他希望類似於他的人多一點又有什麽不正常的呢?


這種潛移默化的思維改造,不知不覺已經頗有成效。伊恩相當滿意。


一切改革都需要鋪墊,平地起高樓不挖地基的結果就是塌。


雖然任何樓都會塌,甚至可以說樓建起來都會塌,但是誰不想樓堅持的時間長一點呢?


在霞輝領,地基已經打造的非常深厚完善。


但對於外人,尤其是外國人來說,霞輝領這段時間的轉變,就有些令人難以接受了。


泰拉775年,1月1日。


霞輝領新年七天假的第二天(往年的最後一天也放假)。


一個平平無奇的男人乘坐著一輛大篷車,從已經鋪設好的瀝青大道一路駛向霞輝領。


假如問馬車師傅乘客是誰,那麽馬車師傅會爽快地回答,這個男人是來自金色平原的一位自由莊園民,曾經在騎士領當釀酒工人,贖回了自己與騎士的契約後,如今正在尋找一個安家立業的地方。


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