同於提前應對其他勢力的頂級兵種了!”
還真別說,伊恩的道途作為試煉的確非常全麵,假如真的有軍隊能打通三大道途的常規兵種,那他們的實力在如今的泰拉肯定能算是第一流。
而且……伊恩覺得,甚至不僅僅是軍隊訓練。
等到日後泰拉之心的計算力盈餘,可以將這些虛境空間開放給更多人後,伊恩覺得甚至可以直接開設‘戰爭虛擬遊戲’,歡迎全泰拉所有人進入其中。
人們可以在其中學習應對強敵的方法,鍛煉自己的戰鬥技巧,收獲寶貴無比的經驗……而伊恩隻需要人們在虛擬遊戲中死亡時,溢散出的那些靈質而已。
死的多了,對現實會有影響,但假如隻是死幾次的話,就和獻血差不多,對於健康的人來說反而是一種良性刺激。伊恩隻需要限製每日死亡次數,就能保證泰拉之心得到活人供養的同時,也能讓自己領地的人得到娛樂也不傷身。
而這種虛擬遊戲的思路,其實源自於伊恩那時候的地球。
伊恩轉世前的地球,賽博技術已經非常發達,甚至在地月係這種‘老區’中,已經有不少人選擇放棄肉身,徹底遁入賽博世界中生活。
某種意義上來說,他們其實就是選擇主動進入泰拉之心的亡魂。
而那時候的地球,就以各種娛樂手段來吸引這些人呆在賽博空間中……畢竟物質世界的資源也是有限的,賽博空間可以承受數百上千倍的人口,需要的時候也能製造機械義體將‘意識’下載回來。這和複活也沒什麽不同,而下載回來的人有許多在賽博空間中學會的技術,一點也不遜色於真正在現實世界工作的熟練技術員。
而因為伊恩本就是殖民飛船的工程師,所以他也很清楚,地球許多種不同的殖民飛船設計中,也有幾乎沒有任何‘血肉’的純機械殖民飛船。其原理也類似,所有人都上傳至核心服務器中,在各種虛擬世界和遊戲中度過可能數十年上百年的航行時間,等到了目的地,再製造出肉體重新歸來。
也正是因為如此,當伊恩看見泰拉人的蒼星本體也是殖民飛船核心時,他並不感覺有多麽不可思議,反而感覺到了一陣熟悉。
——對,就該這麽操作!倒不如說,隻能這麽操作!
伊恩覺得,泰拉之心也可以參考這種設計——無論是天堂還是地獄,都不可能讓人純粹閑著啊。
“真的已經非常完善了。”
當伊恩對亞德伯特(還有柯瑞茲恩的分魂)說出自己的想法時,亞德伯特幾乎就像是一個全肯定民,對伊恩的構思發出不假思索的讚同:“我其實也覺得,亡魂們僅僅是在泰拉之心中停滯不動,被動接受泰拉之心的強化,哪怕是蘇醒了,也不過還是和過去一樣平凡的靈魂。”
“我不喜歡這樣。”
麵對伊恩,亞德伯特總是能痛快直接地說出自己心中的想法,實際上,所有人麵對似乎能完全理解他們想法
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