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後記 完結感言 (預祝新年快樂!)(3/4)

在嚐試去解決‘多元宇宙真靈’,先驅空間的‘喚醒偉大’係列任務旨在接管諸多偉大存在的原初世界,借由這些不同的多元基盤,讓先驅空間徹底取代封印多元宇宙的真靈。


如此一來,哪怕不是超越者也能輕鬆解決真靈之災,最多就是多花點時間。


為此,伊恩還投資了蘇晝,先驅空間一直都在嚐試拉蘇晝入夥,最後也的確和燭晝天結盟了——但伊恩萬萬沒想到,自家計劃推進的好好的時候,原定的後備計劃核心蘇晝跑去和多元宇宙真靈爆了。


雖然結果堪稱可喜可賀,但終究也導致了許多不可控的結果,這結果,就導致了【下本書】(不是高天2)的大背景,有關於‘怪物與深淵的解封’。


這也是伊恩在怪殺故事中沒有太多表現的真正原因,怪殺背後,潛伏在暗處的真正怪物碎片都由伊恩和先驅空間解決了,所以蘇晝才能升級的這麽暢快,並且可以毫無阻礙地應對多元宇宙真靈這一真正快要變為怪物的雛形。


這大概就是高天之上那複雜無比的源流了。


我最好的朋友曾經和我說,高天之上毫無疑問是最適合我的作品,是最契合我的一本書——西幻背景,科幻底色,後啟示錄文明複興,劍與魔法,生物改造,癲佬亂鬥,強者對決,本質超級機器人大戰,還有各種科幻梗。


譬如說星神和終焉,就有澤利與光微子鳥的影子,譬如說無限之環就是神們自己裏麵的電子通道,譬如說搖籃就是XEELEE裏麵的口袋宇宙,就更別其他的一些更加廣為人知的科幻作品了……說實話,我都很佩服我自己致敬的本事,我實在是太厲害了。


總之,他說的的確沒錯,在寫高天之上時,我的確有著無窮無盡的靈感,這個世界的每一個模樣都在我心中倒映而出,所有的細節所有的景色我仿佛都能親眼看見,這對於讀者來說反而不是好事,因為我是如此清晰看見了這一切,故而寫出來的細節就顯得繁複而多餘。


….


那些各地的風土人情,那些美食,那些景色,那些本地人的習俗與認知,泰拉這片大地上的種種細節,對於一本小說而言是沒有必要的,但對於我來說卻很愉快。


但如果說,高天之上就是我的極限的話,我也並不認可這種判斷,因為我還在向前邁步,所以無論如何,‘下一本’我都會嚐試去走的更遠,這是在寫高天之上前朦朦朧朧沒有想明白的決心,也是這本書給予創作者‘我’的力量。


在這裏,回過頭來,再看向高天之上這本書吧。


正如寫在怪殺最後的【新書前言·好奇心】中所說的那樣,伊恩的旅途永遠源自於好奇。


好奇心鑄就了伊恩的一切,他始終求索問題的答案,道路的盡頭,未來的終點與星海的彼岸,這是一種超乎尋常的特質,也是他真正的本質。


而源於好奇,少年向前邁步,他探索,冒險,曆經數萬次輪回,舍棄了完美與宿命,從先知成為先驅,最後,他尋回了自己失去的星辰,重登【高天之上】。


【指引未來的賢者】的故事已經迎來結局,但伊恩的故事還在繼續,高天之上的故事也還在繼續。


這本書440w字寫下來,我也的確感知到了我的進步以及缺陷,這些都如人飲水冷暖自知,我也逐漸發現了我的舒適區,我的創作習慣,特征和一些缺點。


有些東西,


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