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第一卷第六十章(我那個也來了)(5/6)

8,護甲4,生命475,魔法270。2級攻擊力23-29,護甲4,生命525,魔法300。3級攻擊力25-31,護甲5,生命575,魔法345。4級攻擊力26-32,護甲5,生命625,魔法375。5級攻擊力28-34,護甲6,生命675,魔法420。6級攻擊力30-36.,護甲6,生命675,魔法420。7級攻擊力37-37,護甲7,生命775,魔法495。8級攻擊力33-39,護甲7,生命825,魔法525。9級攻擊力34-40,護甲8,生命875,魔法570。10級攻擊力36-42,護甲8,生命925,魔法600。


技能靈魂燃燒,將敵人卷入魔法火焰中並造成傷害,防止使用魔法並降低攻擊力50%和在短時間內無法使用技能。1級消耗85的魔法,可以讓一個敵人在14秒內受到100點的傷害,並且在5秒內無法使用技能,和降低P的攻擊力。技能間隔12秒,作用目標700米內的一個非魔法免疫和機械單位。2級消耗75的魔法,讓敵人一個單位在16秒內受到225的傷害,並且在5秒內無法使用技能,和降低P的攻擊力,技能間隔10秒,作用目標700米內的一個敵人非魔法免疫單位和機械單位。3級消耗85的魔法,讓敵人一個單位在18秒內受到375點的傷害,並且在5秒內無法使用技能,和降低P的攻擊力,技能間隔10秒,作用目標700米內敵人的一個非魔法免疫單位和機械單位。天呐……這個技能完全就是黑暗遊俠的(沉默魔法)的單體版啊。另外還有瘟疫的限時增強版……殘廢的簡裝版……不過雖然看起來很華麗,不過效果卻不是很理想(至少在實驗時是這樣的),1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害隻有20點。所以大家在考慮戰術的時候最好不要將它定位於傷害性技能……而應該是效果性技能。既此技能對敵人的英雄造成傷害減少很多。


技能召喚炎魔,召喚一個岩漿怪,它會在攻擊敵人的時候吸取其精華,並分裂為兩個。1級消耗150的魔法召喚一個岩漿怪,持續70秒,技能間隔32秒,岩漿怪的生命425點,攻擊力為13-37點。2級消耗150的魔法召喚一個岩漿怪,持續70秒,再一次召喚技能需要等到32秒後,2級岩漿怪的生命575點,攻擊力為21-45點。3級消耗150的魔法召喚一個岩漿怪,持續32秒,再一次召喚需要等到12秒後,3級岩漿怪的生命為700點,攻擊力32-56,岩漿怪的攻擊類型全部還是遠程350米穿刺攻擊。岩漿怪的分裂條件是攻擊任何敵方單位/中立生物十下,並且分裂的次數隻有兩次,就是說一個岩漿怪最多隻能分裂為4個。分裂時會有短暫的停留時間(目測為2-3秒左右),分裂出來的岩漿怪會增長一定的生命值(所增長的生命值數量好像與10次攻擊對對方造成的傷害有關),另外分裂出來的岩漿怪的存活時間也會略有縮短(分裂以後,岩漿怪的召喚時間槽會變滿,不過降低速度似乎比原來更快,沒有具體統計過)。分裂出來的岩漿怪會


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