我感到一陣鑽心的疼,連忙一個跳步跑了開去。
看來這就是100%逼真度的效果,早知道就調低一點了。
“-26”、“-23”、“-25”、“-24”
我揮舞著扇子,冒著被它撕咬的疼痛,一連攻擊了4下,白狐終於不甘地倒下了,臨死前它那幽怨的眼神,簡直是太真實了,讓我都懷疑是不是自己犯了彌天大罪。
不過,腦海裏那片星辰幻海的奇妙感受,卻讓我精神為之一振,看來每殺一個怪,都能夠吸收少許的生物能。
我看了一下係統提示,您殺死了白狐,獲得經驗15點。
經驗還行,再殺6個怪就可以升級了。
白狐的屍體很快消失,地上留下了一個紅藥。
“老子正缺藥呢,真是雪中送炭!”
我連忙撿了起來。
殺了一隻白狐之後,接著就好多了,不再會有不忍心下手的感覺。
很快我就殺死了6隻白狐,隨著一道金光灑落,感覺渾身一暖,接著就聽到了悅耳的提示音。
“叮~!”
係統提示:您升到了2級。
我連忙查看了一下自己的屬性。
星月無痕(無稱號)
職業:儒道
等級:2
生命:500
攻擊:55
防禦:39
聲望:0
幸運:0
剩餘可加點數:5
……
“哇,發達了,升級自由分配屬性點竟然是最高的5點!”我心中興奮不已。
洪荒中,每升1級可以獲得2~5的自由分配屬性點,點數的高低完全看係統隨機而定,也就是俗稱的看人品。
我打開人物屬性窗口,看了一下,自由分配屬性點可加的項目有力量、筋骨、體質、敏捷和身法,並且各種分配項目都有清晰的解釋和說明。
力量:影響人物的攻擊力。
筋骨:影響人物的防禦和韌性。
體質:影響人物的生命上限和靈氣上限。
敏捷:影響人物的暴擊率。
身法:影響人物的命中和閃避。
遊戲前期的怪物應該是比較弱的,隻有提高攻擊力才能快速升級,雖然失去記憶,這點我還是拎得清的。
飛快的將5個點數加到了力量,我的攻擊已經達到了75。
從這次加點我已經清晰得出,每點力量增加4點攻擊。
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